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21.스케치업-루비강좌 1001bit pro

안녕하세요 YD입니다. 이번 시간에는 1001bit pro 루비에 대해서 설명 드리려고 합니다. 워낙 많은 툴이 있어서 언제 끝날지 모르겠으나 하나씩 차근 차근 해보려고 합니다. 프로 버전봐 프리버전이 있습니다. 8-9개 정도 더 추가된거 외에는 똑같으니 sketchucation.com에서 다운 받아서 설치하면 됩니다. ▲ 1. 좌표를 이용해서 기준점을 찍어 주는 툴입니다. 아이콘 선택 - 면 선택 - 원점 선택 - 이동 하고자 하는 축(x, 혹은y) 방향으로 값 입력 - 이동 하고자 하는 축(y, 혹은x) 방향으로 값 입력 - Enter... ▲ 줄자 도구에도 비슷한 기능이 있으나 선 위에서만 가능합니다. 꼭지점을 찍고 방향을 잡고 값 입력하면 포인트가 생기나 선의 꼭지점이 아닌 선 위에서 작업을 하면..

RUBY 2023.03.01

07.스프링 / 스크류 그리기

안녕하세요 YD입니다. 이번 시간에는 루비없이 스크류와 스프링 그리는 방법에 대해서 알아보겠습니다. HELIX ALONG CURVE라는 루비가 있어서 편하게 그릴 수 있지만 이러한 방법도 있으니 참고 정도로 보시면 좋을 듯 합니다. ▲ 다각형 툴 선택 - sides 24입력 - 원을 그려 줍니다. Push/Pull로 임의의 크기만큼 올려 줍니다. 원의 윗면 전체를 선택 후 회전툴을 이용해서 15도 만큼 회전을 시킵니다. 원통의 윗면과 아랫면 선과 면을 지워줍니다. ▲ 선 전체 선택 - Move툴 Z축 방향으로 *23 이동 복사 ▲ 선 하나를 선택해서 세번 클릭하면 선 전체가 선택 됩니다. Shift를 누른 상태에서 전체 선택하고 삭제하면 이전에 선택된 선만 남게 됩니다. Scale툴로 임의의 크기만큼 줄..

Modeling 2023.02.27

20.스케치업-루비강좌 Quadface 3 [完]

안녕하세요 YD입니다. 쿼드 페이스 마지막 시간입니다. ▲ 23.smooth quads 표면을 부드럽게 하는 기능입니다. -객체 선택 -smooth quads 선택 ▲ 24.unsmooth quads 원래 상태대로 되돌림 -객체 선택 -unsmooth quads 선택 ▲ 25.insertloop 선택된 선을 수직으로 분할합니다. 사용빈도가 높습니다. ▲ 26.remove loops 선택한 선과 연결된 선 전체를 지움 ▲ 27.connect edges tool - 지정한 부분만 선 분할 - connect edges tool - Ctrl을 누른 상태에서 마우스를 드래그 하면 선이 생기면서 분할이 됩니다. ▲ connect edges tool - Shift을 누른 상태에서 마우스를 드래그 하면 작업한 선이 없..

RUBY 2023.02.23

59.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Scale 길이 입력

안녕하세요 YD입니다. 예전에 스케일에 대해서 설명을 드린적이 있는데 빼먹은 부분이 있어서 추가로 올립니다. 스케일이니까 확대 축소로만 생각을 하지 치수를 입력해서 크기를 줄이고 늘이는건 생각을 많이 못해본듯 합니다. 팁이라면 팁이고 기초라면 기초인 만큼 알아 두면 좋습니다. ▲ 1000,1000,1000 정 육면체가 있습니다. 원하는 값을 입력 후 mm 단위를 적어만 주면 해당 값 만큼 줄어 들거나 늘어나게 됩니다. 실무에서도 많이 사용되는 방법입니다.~

Sketchup 2023.02.22

19.스케치업-루비강좌 Quadface 2

안녕하세요 YD입니다.Quadface 두 번째 시간입니다.대부분의 루비가 그렇듯 여기서도 특정 기능을 위주로 사용하게 됩니다. 어떤 기능들이 있는지 눈으로 한 번씩 보면 좋을 것 같습니다. ▲13.build corners 쿼드 페이스의 기본은 사각형을 만드는 거라고 생각하면 됩니다.위의 그림처럼 삼각형으로 그려진 부분을 코너 부분과 연결시켜서 사각형을 만들어 주는 기능입니다. ▲ 14.build ends 첫번째 선택된 붉은색 사각형을 보면 보이기엔 사각형이나 여러 선들로 쪼개진 6각형으로 볼 수 있습니다.이때 쿼드페이스로 만들어 주는 기능이 바로 Build Ends입니다. 선택한 가장자리를 기준으로 두개의 병렬 루프에 대한 쿼드 엔딩을 만듭니다. ▲ 15.convert triangulated mesh t..

RUBY 2023.02.21

18.스케치업-루비강좌 Quadface 1

안녕하세요 YD입니다. 오늘부터 2-3회차에 걸쳐서 Quadface에 대해서 설명하겠습니다. 여러 툴바들이 있지만 실질적으로 사용하는건 몇개가 안되며 사용법도 간단하니 이번 시간을 통해서 숙지 하시면 좋을것 같습니다. ▲ 1.select 우리가 일반적으로 쓰는 Select tool과 거의 같습니다. 다만 차이가 있다면 그룹상태에서 그리고 숨은 선으로 경계가 나눠진 면을 선택할 수 있다는 점이 차이가 있습니다. ▲ 2.glow selection 선택한 면과 선 주변에 있는 면과 선을 확장 선택하는 기능입니다. ▲ 3.shrink selection 선택한 면과 선 주변에 있는 면과 선을 선택해제 하는 기능입니다. ▲ 4.select ring 마주보는 선의 전체가 선택됩니다. ▲ 5. glow ring 마주보..

RUBY 2023.02.10

V-ray 철재 twist Tea Table

안녕하세요 YD입니다. 저번시간에는 티 테이블을 Vray로 랜덩링 하면서 인공 조명을 사용했었습니다. 그리고 기본 제공되는 재질로 맵핑을 했는데 이번에는 다른 방법으로 랜더링을 해보겠습니다. ▲ Materials - Generic 재질을 두개 만들어 줍니다. ▲ 만들어진 재질에 우측마우스 - Rename - Glass (Gold) 이름을 바꿔 줍니다. ▲ 유리가 될 부분을 선택합니다. 그리고 우측 장에서 Glass재질에 우측 마우스 클릭 - Apply to Selection을 누릅니다. 상판에 색상이 입혀진걸 볼 수 있습니다. 다시 우측 세팅창에서 Reflection (반사) - Reflection Glossiness 값 1 Refraction (굴절) - Refraction Glossiness 값 1을..

V-RAY 2023.02.07

06.철재 트위스트 테이블

안녕하세요YD입니다. 이번시간에는 간단한 트위스트 테이블을 그려보려고 합니다 이 모델링에서의 핵심은 내부에 있는 프레임을 어떻게 꼬아서 그릴것인가 하는것입니다. 1. 첫 번째는 일대일로 하나씩 선을 그리는 방법이 있을것입니다. 2. 두 번째는 회전툴을 이용해서 그리는 방법이 있을것이고 3. 세 번째는 Curviloft를 이용해서 그리는 방법이 있습니다. 기타 여러 루비를 사용한다면 더 많은 방법들이 존재 하겠지만 이번 시간에는 2-3번으로 그리겠습니다. 1번은 사실 노가다이니 굳이 할 필요는 없겠죠..? ^^ ▲ 사이즈 450,450,450 정 육면체입니다. ▲ 사각형 툴로 (Rectangle) 450,450짜리 정사각형을 그립니다. 오프셋 (Offset) - 30 가운데 면은 삭제를 합니다. 푸쉬풀 (..

Modeling 2023.02.06

V-ray 철재 Tea Table

안녕하세요 YD입니다. 저번에 그렸던 테이블을 가지고 랜더링을 해보겠습니다. 작업파일은 여기에 있습니다. 05.철재 Tea Table 안녕하세요 YD입니다. 오늘은 간단하게 티 테이블 만드는 과정에 대해서 알아보도록 하겠습니다. ▲ 이미지를 랜더링한 모습입니다. ▲ -Circle - 반지름 300의 원을 그립니다. -면을 선택 후 삭제 ydsketch.tistory.com ▲ 최종 랜더링한 이미지 입니다. ▲ 바닥과 벽체를 스튜디오의 뒷 배경처럼 라운드 해줍니다. ▲ v-ray Asset Editor 아이콘을 누르면 편집창이 나타납니다. -동그라미 그려진 부분을 클릭하면 편집창이 확장됩니다. -Browse materials in cosmo를 클릭 (재질과 모델링을 다운받을수 있습니다.) ▲ 검색창에 Go..

V-RAY 2023.02.02

05.철재 Tea Table

안녕하세요 YD입니다. 오늘은 간단하게 티 테이블 만드는 과정에 대해서 알아보도록 하겠습니다. ▲ 이미지를 랜더링한 모습입니다. ▲ -Circle - 반지름 300의 원을 그립니다. -면을 선택 후 삭제 ▲ -선 선택 후 Entity info창에서 세그먼트 값을 36으로 변경합니다. -처음 원을 그릴 때 VCB창에 36을 입력하고 그려도 됩니다. ▲ -원 선택 - Move 툴 + Ctrl클릭 - 윗 방향으로 450만큼 이동복사 합니다. -Arc툴 (단축키A) - 임의의 크기만큼 그려줍니다. ▲ -위 원은 삭제하고 밑의 원은 면만 삭제를 합니다. -원을 선택 후 JHS power bar - Lines to tubes 선택 -설정창이 나오면 Diameter에 6을 입력합니다. ▲ -Arc을 선택 후 JHS ..

Modeling 2023.01.31

17.스케치업-루비강좌 Split Tools

안녕하세요 YD입니다. 분할하는 도구 Split Tolls에 대해서 알아보겠습니다. 일반적으로 사용하는 빈도는 많지 않고 오히려 제품 모델링을 할때 Quadface , SubD, vertextool과 함께 사용을 합니다. 루비는 sketchucation에서 다운 받으면 됩니다. https://sketchucation.com/pluginstore?pln=TIG_splitTOOLS ▲Split Tools - SplitUp 닫혀있는 면을 분할 하는 기능입니다. -사각형 전체를 선택합니다. -분할값을 입력 하면 분할이 됩니다. ▲분할을 해도 화면에 보이지 않는 경우가 있습니다. 스케치업 상부 메뉴바 - View - Hidden Geometry 를 활성화 시키면 숨은 선들이 나타나게 됩니다. ▲숨은선이 아닌 실선..

RUBY 2023.01.27

04.Shape bender / Fredo Scale 이용한 모델링

안녕하세요 YD입니다. 배웠던 루비 두가지를 섞어서 새로운 모델링을 해보겠습니다. ▲ -밴딩 툴을 사용해서 모델링했습니다. 첫 번째 이미지는 Fredo scale로 밴딩 한것이고 두 번째 이미지는 Shape bender로 다시 밴딩 한것입니다. 아무 정보 없이 그려보려면 힘들겠지만 이렇게 루비를 사용하면 쉽게 표현할 수 있습니다. ▲ -직사각형 5000,2000을 하나 그립니다. 사실 사이즈는 아무렇게 해도 상관이 없습니다. -Line을 이용해서 선을 하나 그어 주고 평행한 선을 다시 그립니다. (평행한 선을 그리기 힘들 때는 안내선을 그려서 그 위에 선을 그리면 됩니다.) -그림과 같은 패턴의 모양을 만들어 줍니다. ▲ -교차된 선 부분을 지우개 툴로 삭제 합니다. ▲ -전체 선 정리가 끝났다면 pus..

Modeling 2023.01.23

16.스케치업-루비강좌 Shape bender

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 Shape bender에 대해서 알아보겠습니다. 스케치업을 하면서 휘어서 그려야 하는 경우들이 있습니다. 예를 들어 계단이나 난간 혹은 비정형 모델을 그릴때 사용하면 편하게 모델링을 할 수 있습니다. sketchucation.com에 가서 Shape bender를 검색하면 무료로 다운 받을 수 있습니다. ▲ -직사각형 박스를 하나 그려줍니다. 전체를 선택하고 그룹으로 묶어 줍니다. -Line툴을 이용해서 선을 하나 그려 줍니다. -Arc툴로 호도 하나 그려 줍니다. ▲ -객체를 선택후 Shape bender를 클릭합니다. -선을 선택하면 Start - End가 표시가 되며 마우스 커서는 직선에서 물결모양으로 바뀝니다. -Arc를 선택하면 객체가 밴딩이 되는 모습을 볼 ..

RUBY 2023.01.19

03.스케치업강좌-패턴 그리기 / jpg to DXF

안녕하세요 YD입니다. 이번 시간에는 패턴을 좀더 쉽게 그리는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 일일이 그리기 보다는 내가 원하는 패턴의 이미지를 찾아서 DXF로 바꿔 사용하면 보다 쉽게 그릴 수 있습니다. ▲ 우선 구글에 원하는 패턴의 이미지를 검색합니다. 저는 한옥 창호로 검색을 해서 찾았습니다. 이때 저작권이 걸려 있는 이미지들이 있기에 잘 보고 받아야 합니다. https://stock.adobe.com/ 스톡 사진, 로열티 프리 이미지, 그래픽, 벡터 및 비디오 | Adobe Stock Adobe Stock에서 수백만 개에 이르는 로열티 프리 스톡 이미지, 사진, 그래픽, 벡터, 동영상 푸티지, 일러스트레이션, 템플릿, 3D 에셋, 고품질의 프리미엄 콘텐츠를 검색해 보십시오. 취소 수수료 없 stoc..

Modeling 2023.01.16

02.Selection toys-modeling 활용2

안녕하세요 YD입니다. 많은 루비를 배운건 아니지만 배웠던 툴을 사용해서 건물 모델링을 해보려 합니다. 사용된 루비는 Joint push/pull , jhs power bar / Selection toys / fredo scale입니다. 혹시 몰라 작업 파일도 올려 두겠습니다. 2015버전입니다. ▲ -사각형툴로 가로,세로 5000,5000 -푸쉬풀로 높이15000 직사각형 통을 만들어 주세요 ▲ -우선 객체 전체를 선택합니다. -Fredo scale - box twisting - 중심을 잡고 45만큼 회전 시켜 줍니다. - (각도는 큰 의미 없으니 참고만 하시면 됩니다.) Fredo Scale 사용방법은 밑의 링크를 참고 하시면 됩니다. 11.스케치업-루비강좌 Fredo Scale 안녕하세요YD입니다...

Modeling 2023.01.12