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62.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 재질1

안녕하세요 YD입니다. 이번에 알아볼 것은 재질입니다. 스케치업에서 크게 두가지로 나누라면 모델링과 바로 재질이라고 할 수 있습니다. 그만큼 중요하기도 하고 첨에는 쉽다가 점점 공부할 수록 어려워 지는것도 재질입니다. 그래서 V-ray강의 보면 대부분이 빛과 재질에 관련된 내용인 것입니다. 우리는 초보자 단계이므로 간단하게 사용하는 법부터 알아보겠습니다. 스케치업 상부바 메뉴 - Window - Default Tray 를 선택하면 우측에 트레이바가 생성이 됩니다. 여러 메뉴중에 우리가 볼것은 Materials입니다. ▲ 위의 그림은 매트리얼의 기본창입니다. 1. 현재 사용하고 있는 색상의 미리보기를 나타내는 창입니다. 아무색상도 없을 시 위의 화면 색상처럼 회색/흰색으로 나타납니다. 이게 기본값입니다. ..

Sketchup 2024.01.10

34.스케치업-루비강좌 Texture Positioning

안녕하세요 YD입니다. 스케치업 작업을 하다 보면 재질을 입힐 때 문제가 되는 것 중에 하나가 바로 타일링입니다. 타일링이란 흔히 똑같은 타일을 붙인 것처럼 보이는 현상입니다. 동일한 재질이 반복되다 보니 아무래도 모델링의 품질도 떨어지고 보기에도 좋지 않습니다. 스케치업에서도 Texture에서 방향과 크기를 조금씩 늘이고 줄이고 회전하면 되지만 여러 개의 패턴을 많이 작업하다 보면 시간이 많이 걸립니다. 그래서 이걸 해결하기 위해 만들어진 루비가 바로 Texture Positioning입니다. 이 루비를 다운받는곳은 Sketchup - 상부메뉴 - Extensions - Extension warehouse - Texture Positioning 검색 다운을 받으면 위의 그림처럼 툴바가 생성됩니다. ▲ ..

RUBY 2024.01.09

61.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 자신만의 툴바 만들기

안녕하세요 YD입니다. 우리가 스케치업을 하다보면 무수히 많은 툴바들을 접하게 됩니다. 기본 툴바만 해도 종류가 많습니다. 사용하는것과 사용하지 않는것을 나눠서 나만의 툴바를 만들면 화면을 보다 넓게 사용할 수 있습니다. 사실 사용빈도는 그렇게 많지 않습니다. 혹시라도 스케치업 작업 창이 부족하거나 넓게 쓰고자 하시는 분들에게는 조금이나마 도움이 될듯 합니다. ▲ - View - Toolbars - 선택 ▲ - View - Toolbars - New - Toolbar name (이름쓰기) ▲ - 우측에 보면 Toolbars 창은 그대로 있는 상태여야만 사용이 가능합니다. 많이 사용하는 툴들을 하나씩 드레그 하면 새로만든 툴바에 들어가게 됩니다. 대신 루비는 해당사항이 안됩니다. (루비도 가능한 Plug-..

Sketchup 2023.12.27

60.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Flip 기능

안녕하세요 YD입니다. 좀 늦은 감이 있지만 스케치업이 버전업을 하면 mirror기능을 추가했습니다. 이전에는 Flip along 기능이 있었는데 직관적이지 않고 그룹의 축이 바뀔 때 마다 전혀 다르게 Flip이 되다보니 사용빈도가 많이 낮았습니다. 그래서 루비를 통해 사용을 많이 했습니다. 그러나 버전이 바뀌면서 좀더 직관적으로 바뀌어서 보다 쉽게 사용할 수 있게 됐습니다. Flip tool에는 두가지 기능이 있습니다. 첫 번째는 방향을 바꾸는 것이고 두 번째는 mirror기능입니다. ▲ 객체 선택 - Flip - 키보드 방향키 (← ↑ →) - 스페이스바(완료) 방향을 바꾸는 방법중에 키보드를 활용해서 객체의 방향을 바꿀수 있습니다. ▲ 객체 선택 - Flip - 축 방향의 면 선택 - 스페이스바(완..

Sketchup 2023.12.18

33.스케치업-루비강좌 Faceup

안녕하세요 YD입니다. 스케치업을 하다보면 면이 뒤집히는 경우가 있습니다. 한두개의 면이라면 플러그인 없이 우측 마우스- Reverse face를 통해서 뒤집을 수 있습니다. 그러나 면이 많다면 시간이 많이 걸립니다. 면을 정상상태로 되돌리는 루비중 하나라고 보시면 됩니다. 최근에 나왔으며 가격은 무료입니다. 기능은 크게 세가지로 볼 수 있습니다. 1. 면 뒤집기 (모든 면을 앞면으로 바꿔줍니다. 반대로는 작동하지 않습니다.) 2. 비워진 면 채우기 (선을 그렸음에도 면이 비는 경우가 있는데 이때 사용합니다.) 3. 여러개의 면을 한번에 Push/Pull할 수 있습니다.(그룹이 아닌 상태여야 합니다.) - 그룹 상태에서 Push/Pull을 하고 싶다면 Joint Push/Pull을 사용하면 됩니다. 12..

RUBY 2023.12.12

18.나선형 구조물 그리기1

안녕하세요 YD입니다. 나선형 구조물 응용편입니다. ▲ - 사각형 툴 - 1000,1000 입력 Enter - - Offset - 100입력 Enter - 면 삭제 - Push/Pull - 50입력 Enter - 객체 Component 만들기 ▲ - 객체 선택 - Move - Ctrl + 300입력 Enter - 면 삭제 - Push/Pull - 50입력 Enter ▲ - line - 객체선택 - - Rotate - 5도 회전 ▲ - 객체 1 선택 - 우측마우스 클릭 - Play it again선택 - 객체 2 연속 클릭 ▲ - Rectangle - 박스 그리기 - 그룹만들기 ▲ - 객체 전체 선택 - Solid Tools - union 선택 - Solid Tools - Subtract 선택 - ① 직육..

Modeling 2023.10.12

17.나선형 구조물 그리기

안녕하세요 YD입니다. 이번 시간에는 나선형 모델링을 해보겠습니다. ▲ -사각형 툴 -키보드 Ctrl을 한번눌러 주세요(사각형 중심으로 그려집니다.) - 1000,1000 입력 후 엔터 ▲ -전체 선택 후 컴포넌트로 만들어줍니다. ▲ - 객체 선택 - rotate 툴 선택 - ctrl 클릭 - 10도 회전 복사 합니다. - 화면과 같이 선을 그려 줍니다. ▲ - 객체선택 - Scale - ctrl클릭 - 객체의 중심을 잡고 꼭지점까지 축소시킵니다. - Move툴로 위로 이동 시킵니다. ▲ - 가이드 선을 삭제 시킵니다. - 아래 객체에 우측 마우스 클릭 - Play it again (사용법은 밑의 링크를 참조 ▼ ) - 위 객체를 여러번 클릭하면 그림과 같이 Array가 됩니다. ▼ Memory copy..

Modeling 2023.09.14

16.돔 구조물 그리기

안녕하세요 YD입니다. 오랜만에 인사드립니다.😅 오늘 배워볼 모델링은 돔 구조물 그리는 방법입니다. 저희가 스프링 그리는 방법을 이전에 많이 다뤘었는데 그 모델링의 연장선상이라고 보면 될것 같습니다. ▲ 다각형 툴 선택 - Side값을 24로 맞춰줍니다. - Radius 값은 딱히 정해진것은 없으나 크게 그릴수록 편합니다. ▲ - Push/Pull로 일정 높이 만큼 올려줍니다. - 선택툴로 원통의 윗면을 더블클릭해서 면과 선을 선택합니다. - 회전툴을 이용해서 15도만큼 회전 시킵니다. 방향은 상관 없습니다. ▲ - Select Tool로 원통의 윗면을 더블클릭해서 면과 선을 선택합니다. - Delete로 삭제 - 원통의 밑면도 마찬가지로 삭제를 하고 사선만 남겨 줍니다. ▲ - Select Tool로 ..

Modeling 2023.09.04

15.나선형 날 그리기

안녕하세요 YD입니다. 저번 시간에 배웠던 Extrusion tool을 응용해서 Blade를 그려 보겠습니다. ▲ 다각형 툴 선택 -Side값 24 입력 - Enter ▲ 면선택 - Pushpull (임의의 높이) - 원통의 윗면과 선을 선택 - 회전툴로15도 회전 윗면과 선 삭제 - 아랫면과 선 선택 - 삭제 ▲ 전체선택 - Move (이동복사) *23 - 선 세번 클릭해서 선택 - Shift를 누른 상태에서 전체 선택 - Delete ▲ line툴로 선을 그려줍니다. - 곡선 전체 선택 - 우측마우스 - Bz convert to - polyline segmentor - number of segments (24입력) - Enter - 선 선택 - 우측마우스 - Bz convert to - polylin..

Modeling 2023.04.20

14.pavilion design

안녕하세요 YD입니다. pavilion 건축물을 그려보겠습니다. ▲ 10000 짜리 원을 하나 그려 줍니다. ▲ 중심축에서 라인을 하나 그려주고 회전툴로 60도 만큼 회전 복사를 해줍니다. ▲ - 객체를 그룹으로 묶어 줍니다. - 객체 선택 후 Ctrl +C를 눌러 복사를 하고 스케치업 상부 메뉴 - Edit - paste in place를 눌러 줍니다. - 그 상태에서 스케일을 눌러 하나씩 하나씩 줄여 나갑니다. * 상부 메뉴 - Edit - paste in place 단축키를 저는 Shift + V로 설정했습니다. 많이 사용하는 부분인 만큼 꼭 설정해서 사용하시기 바랍니다. ▲ Move툴로 임의의 높이만큼 올려서 정렬을 시켜 줍니다. ▲ 객체 전체를 선택 후 Curviloft - Loft by spl..

Modeling 2023.04.12

13.Parametric design 1

안녕하세요 YD입니다. 이전 시간에 배웠던 루비를 활용하는 시간입니다. Sandbox 와 JHSpowerbar 두가지를 가지고 Parametric design을 해보겠습니다. ▲ Sandbox - mesh - Grid spacing 1000 - Length 25000 - Length 25000 ▲P1(그룹안에 들어갑니다. ) Sandbox - Loft - Radius 10000 - Offset (높낮이를 줍니다.) ▲P1(그룹안에 들어가 전체선택) - jhspowerbar C point - 포인트가 선택된 상태에서 move 툴로 이동 ▲도형 그리고 컴포넌트로 만들어 줍니다. ▲P1(C-point , 컴포넌트 선택) - jhspowerbar C-point select 선택 - ▲C-point 만 선택하고 ..

Modeling 2023.04.10

32.스케치업-루비강좌 Extrusion tool

안녕하세요 YD입니다. 이번 시간에 알아볼 루비는 Extrusion tool입니다. 선을 면으로 만들거나 혹은 면이 없는 닫혀있는 루프에 면을 만들어 주는 기능입니다. 마치 curviloft와 soap&Bubble과 비슷합니다. 단지 면을 쿼드 페이스로 만들어 주는 기능정도가 더 추가 됐다고 보면 될듯 합니다. 면을 만드는 루비중 많이 사용하니까 다른 루비들과 같이 알아 두면 좋습니다. ▲ Extrude edges by Rails 면 생성 툴입니다. Extrude edges by Rails 선택 - P1(기준이 되는 곡선 선택) - P2(첫 번째 경로) - P3(두 번째 경로) - P4(마감선) ▲ 선과 경로를 선택하면 위의 팝업창이 나타납니다. 1. 면이 꼬여서 만들어 졌을 때 예를 누릅니다 일반적으로..

RUBY 2023.04.07

31.스케치업-루비강좌 Array / Memory Copy / 계단만들기

안녕하세요 YD입니다. 스케치업은 Array기능을 Move와 Rotate로 사용합니다. 그러나 이거만 가지고 입체적 배열은 하기 힘듭니다. 그래서 필요한 루비가 바로 Memory copy입니다. 루비 다운로드는 sketchucation.com에서 받으면 됩니다. ▲ circle - P1(원점클릭) - P2(3000입력 Enter) - Offset -1000 ▲ Line - 선 두개를 그어줍니다 - 나머지 선들은 삭제합니다. - Push/Pull - 150입력 - 컴포넌트로 묶어줍니다. ▲ P1(객체 선택) - Rotate - P2(원점클릭) - P3(15도 만큼 회전복사) - Enter - Move - 150이동 ▲ P1(첫 번째 객체 우측 마우스 클릭) - Play it again - 두 번째 객체 클..

RUBY 2023.04.05