옐로디자인 91

09.육모 정자 만들기 - 동귀틀 가공

1. -안내선을 빨간색과 같이 90도로 그려줍니다. -편집모드 안으로 들어가서 파란색처럼 라인을 그려줍니다. -1번 부분은 Push/Pull로 끝까지 내려줍니다. -2번 부분은 20만큼 내려 줍니다. 2. 3. 현재 그려진 사항입니다. 4. ▲ 밑의 부분도 안내선을 수직으로 그려준 후 꼭짓점끼리 맞춰서 라인으로 선을 그려줍니다. -Push/Pull로 20mm 올려줍니다. (양쪽) ▲ 동귀틀 안쪽에서 12,19,25mm의 사각형을 그려 줍니다. ▲ Push/Pull로 5mm밀어 줍니다. - 삐져나온 부분은 사각형을 그려준 후 삭제를 하면 됩니다. ▲하나 건너서 동귀틀은 삭제를 하고 만들어 놓은 동귀틀을 120도 회전 복사 합니다. ▲총 6개의 동귀틀 중 3개를 만들었으니 나머지 3개를 더 만들면 됩니다. ..

07.육모 정자 만들기 - 동귀틀

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 동귀틀을 만들어 보겠습니다. 삼분턱 만드는 것과 거의 유사하기 때문에 어렵지 않게 그릴 수 있을 거예요 ▲ 중심선에서 600 안내선으로 30씩 두 개 만들어 줍니다 각도는 60도입니다. 보이는 그림과 같이 안내선을 그려 주세요 Line툴로 선을 그려 면을 만들어 준 후 Push/Pull로 60mm 내려 줍니다. ▲ 객체의 옆면에 사각형 툴로 면을 만들어 줍니다. 밀기/끌기 툴로 5mm 넣어 줍니다. ▲ 만들어진 객체는 Rotate툴로 5개 회전 복사 합니다. ▲ 동귀틀을 더블클릭해서 편집모드 안으로 들어갑니다. 그리고 위의 보이는 파란 선과 같이 선을 그려 줍니다. Push/Pull로 40mm 내려줍니다. ▲ 동귀틀의 삼각형 부분을 Line툴로 분리를 시킨 후 Push..

06.육모 정자 만들기 - 처마목

안녕하세요YD입니다. 이번시간에는 처마목 그리는 시간입니다. 제가 작업한 파일은 그때 그때 올리겠습니다. 2013버전이고 10년전 버전이니까 다운 받는데 문제는 없을 것 같습니다. ▲ 안내선을 40mm와 10mm 그려줍니다. 그리고 사선으로 된 부분에 안내선을 추가로 그립니다. ▲ 그려진 안내선을 따라서 Line 툴을 이용해 선을 그려 면을 만들어 줍니다. Push/Pull로 정귀틀 아랫면까지 내려줍니다. ▲ 서로 겹쳐지는 부분은 라인으로 그려서 밀기/끌기 툴로 겹쳐진 부분만큼 내려주고 올려주면 끝이 납니다. ▲ 반대 부분은 Solid Tool로 그려보겠습니다. 솔리드툴을 사용하려면 객체가 솔리드 상태여야 합니다. 그룹으로 묶인 객체가 문제가 있는지 없는지 검사해주는 루비가 있는데 그게 바로 Solid ..

05.육모 정자 만들기 - 장귀틀 삼분턱

안녕하세요 YD입니다. 저번시간에 배웠던 멍에 삼분턱과 똑같습니다. 다만 장귀틀 중간에 홈이 파여 있는 부분으로 인해서 간섭이 일어납니다. 이 부분만 숙지하시고 하면 별문제 없이 진행 가능하리라 봅니다. 그럼 바로 시작하겠습니다. ▲ -x축으로 돼 있는 장귀틀을 더블클릭해서 편집모드 안으로 들어갑니다. -Line 툴을 사용해서 11자 모양의 사선을 그려줍니다. -나머지 장귀틀은 숨겨 줍니다. (우측마우스-Hide ... 저는 단축키 D로 설정했습니다.) -Push/Pull로 아래로 40만큼 내려 줍니다. 한 번에 내려가지 않으니 두세 번에 걸쳐서 40만큼 내려 주면 됩니다. ▲ -이번에는 삼각형 모양에 Line을 그려줍니다. - Push/Pull로 20만큼 내려줍니다. ▲ - 두 번째 장귀틀을 선택해 줍..

04.육모 정자 만들기 - 장귀틀

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 장귀틀을 만들어 보겠습니다. ▲ 안내선이 없다면 중심축에 하나 그려줍니다. 그리고 중심축에서 40만큼 안내선을 하나 그려줍니다. 그려진 안내선을 따라서 Line툴을 이용해서 선을 그려 줍니다. 선을 그려 면이 만들어지면 Push/Pull을 이용해서 위로 60만큼 올려 줍니다. 수정사항 추가 전체 치수가 750입니다. ▲ 장귀틀에 옆면에 생길 구멍입니다. 도면을 보고 하나씩 따서 그려주고 Push/Pull로 밀어주세요 맨 왼쪽에 보면 Solid툴 사용 부분만 좀 특별하게 작업해야 하니 그 부분은 그림만 그려 주세요 ▲ 장귀틀에 그린 사각형을 복사해 줍니다. 그리고 기존의 사각형은 삭제를 하고 그룹으로 만듭니다. 복사한 사각형은 Push/Pull로 10mm 만들어 줍니다...

02.육모 정자 만들기 - 멍에

안녕하세요 YD입니다. 멍에와 장선이 있는데 멍에는 동바리 위에 걸쳐서 시공되는 구조물을 이야기하며 장선은 멍에 위에 길게 일정한 간격으로 올라가는 게 장선이라고 보면 됩니다. 이번시간에는 멍에를 그려보려 합니다. 여기에 나오는 주된 내용은 평창한옥학교의 자료를 바탕으로 만들어졌습니다. 제가 처음에 스케치업을 시작할 때 고체도구(solid tool)는 거의 사용하지 않았습니다. 그러나 공부하면 할수록 쓰임새가 많다는 걸 알 수 있었습니다. 잘 배워두면 여러모로 사용할 때가 많으니 꼭 알아 두면 좋습니다. ▲ 중심에 있는 동바리 위에 안내선을 그려줍니다. -줄자도구 - x축 클릭 - 수직으로 동바리 위에 클릭 -줄자도구 - Y축 클릭 - 수직으로 동바리 위에 클릭 -줄자도구 - 새로 만든 안내선 클릭 - ..

66.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Area / Intersect faces

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 면적과 교차면을 나누는 방법에 대해서 알아보겠습니다. Area는 실무에서도 많이 사용합니다. 바닥 면을 선택하면 면적이 나오기 때문에 타일과 마루의 물량 산출을 할 수 있습니다. 벽 같은 경우는 페인트 혹은 벽지의 양이 나오기 때문에 알아 두면 큰 도움이 됩니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Area - Selection 선택된 면의 면적이 나옵니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Area - Tag 같은 Tag로 지정된 면의 면적을 나타냅니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Area - Material 같은 Material로 지정된 면의 면적을 나타냅니다. ▲ 그룹으로 된 객체 선택 - 우측 마우스 - Intersect faces - with model 서로 ..

Sketchup 2024.01.17

64.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 재질3

안녕하세요 YD입니다. 재질 마지막 시간입니다. ▲ 재질을 입힌 후 우측 마우스를 클릭하면 위의 화면처럼 나옵니다. Position - 재질의 방향을 바꿉니다. Reset Position - 바뀐 재질을 원래 상태로 되돌립니다. Projected - 이미지를 투영시켜서 곡면에 맵핑하는 메뉴입니다. Edit Texture image - 재질을 편집합니다.(포토샵이나 그림판으로 연결됩니다. ) ▲Texture - Position - 위의 그림처럼 네개의 핀이 재질위에 나타납니다. 빨간색 핀은 이동 기능입니다( 빨간색을 잡지 않고 화면에 클릭해서 움직여도 이동가능합니다.) 녹색핀은 회전과 스케일 기능입니다. 노란색 핀과 파란색 핀은 재질을 비트는 기능입니다. ▲Texture - Position - Reset ..

Sketchup 2024.01.12

62.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 재질1

안녕하세요 YD입니다. 이번에 알아볼 것은 재질입니다. 스케치업에서 크게 두가지로 나누라면 모델링과 바로 재질이라고 할 수 있습니다. 그만큼 중요하기도 하고 첨에는 쉽다가 점점 공부할 수록 어려워 지는것도 재질입니다. 그래서 V-ray강의 보면 대부분이 빛과 재질에 관련된 내용인 것입니다. 우리는 초보자 단계이므로 간단하게 사용하는 법부터 알아보겠습니다. 스케치업 상부바 메뉴 - Window - Default Tray 를 선택하면 우측에 트레이바가 생성이 됩니다. 여러 메뉴중에 우리가 볼것은 Materials입니다. ▲ 위의 그림은 매트리얼의 기본창입니다. 1. 현재 사용하고 있는 색상의 미리보기를 나타내는 창입니다. 아무색상도 없을 시 위의 화면 색상처럼 회색/흰색으로 나타납니다. 이게 기본값입니다. ..

Sketchup 2024.01.10

34.스케치업-루비강좌 Texture Positioning

안녕하세요 YD입니다. 스케치업 작업을 하다 보면 재질을 입힐 때 문제가 되는 것 중에 하나가 바로 타일링입니다. 타일링이란 흔히 똑같은 타일을 붙인 것처럼 보이는 현상입니다. 동일한 재질이 반복되다 보니 아무래도 모델링의 품질도 떨어지고 보기에도 좋지 않습니다. 스케치업에서도 Texture에서 방향과 크기를 조금씩 늘이고 줄이고 회전하면 되지만 여러 개의 패턴을 많이 작업하다 보면 시간이 많이 걸립니다. 그래서 이걸 해결하기 위해 만들어진 루비가 바로 Texture Positioning입니다. 이 루비를 다운받는곳은 Sketchup - 상부메뉴 - Extensions - Extension warehouse - Texture Positioning 검색 다운을 받으면 위의 그림처럼 툴바가 생성됩니다. ▲ ..

RUBY 2024.01.09

60.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Flip 기능

안녕하세요 YD입니다. 좀 늦은 감이 있지만 스케치업이 버전업을 하면 mirror기능을 추가했습니다. 이전에는 Flip along 기능이 있었는데 직관적이지 않고 그룹의 축이 바뀔 때 마다 전혀 다르게 Flip이 되다보니 사용빈도가 많이 낮았습니다. 그래서 루비를 통해 사용을 많이 했습니다. 그러나 버전이 바뀌면서 좀더 직관적으로 바뀌어서 보다 쉽게 사용할 수 있게 됐습니다. Flip tool에는 두가지 기능이 있습니다. 첫 번째는 방향을 바꾸는 것이고 두 번째는 mirror기능입니다. ▲ 객체 선택 - Flip - 키보드 방향키 (← ↑ →) - 스페이스바(완료) 방향을 바꾸는 방법중에 키보드를 활용해서 객체의 방향을 바꿀수 있습니다. ▲ 객체 선택 - Flip - 축 방향의 면 선택 - 스페이스바(완..

Sketchup 2023.12.18

33.스케치업-루비강좌 Faceup

안녕하세요 YD입니다. 스케치업을 하다보면 면이 뒤집히는 경우가 있습니다. 한두개의 면이라면 플러그인 없이 우측 마우스- Reverse face를 통해서 뒤집을 수 있습니다. 그러나 면이 많다면 시간이 많이 걸립니다. 면을 정상상태로 되돌리는 루비중 하나라고 보시면 됩니다. 최근에 나왔으며 가격은 무료입니다. 기능은 크게 세가지로 볼 수 있습니다. 1. 면 뒤집기 (모든 면을 앞면으로 바꿔줍니다. 반대로는 작동하지 않습니다.) 2. 비워진 면 채우기 (선을 그렸음에도 면이 비는 경우가 있는데 이때 사용합니다.) 3. 여러개의 면을 한번에 Push/Pull할 수 있습니다.(그룹이 아닌 상태여야 합니다.) - 그룹 상태에서 Push/Pull을 하고 싶다면 Joint Push/Pull을 사용하면 됩니다. 12..

RUBY 2023.12.12

16.돔 구조물 그리기

안녕하세요 YD입니다. 오랜만에 인사드립니다.😅 오늘 배워볼 모델링은 돔 구조물 그리는 방법입니다. 저희가 스프링 그리는 방법을 이전에 많이 다뤘었는데 그 모델링의 연장선상이라고 보면 될것 같습니다. ▲ 다각형 툴 선택 - Side값을 24로 맞춰줍니다. - Radius 값은 딱히 정해진것은 없으나 크게 그릴수록 편합니다. ▲ - Push/Pull로 일정 높이 만큼 올려줍니다. - 선택툴로 원통의 윗면을 더블클릭해서 면과 선을 선택합니다. - 회전툴을 이용해서 15도만큼 회전 시킵니다. 방향은 상관 없습니다. ▲ - Select Tool로 원통의 윗면을 더블클릭해서 면과 선을 선택합니다. - Delete로 삭제 - 원통의 밑면도 마찬가지로 삭제를 하고 사선만 남겨 줍니다. ▲ - Select Tool로 ..

Modeling 2023.09.04

13.Parametric design 1

안녕하세요 YD입니다. 이전 시간에 배웠던 루비를 활용하는 시간입니다. Sandbox 와 JHSpowerbar 두가지를 가지고 Parametric design을 해보겠습니다. ▲ Sandbox - mesh - Grid spacing 1000 - Length 25000 - Length 25000 ▲P1(그룹안에 들어갑니다. ) Sandbox - Loft - Radius 10000 - Offset (높낮이를 줍니다.) ▲P1(그룹안에 들어가 전체선택) - jhspowerbar C point - 포인트가 선택된 상태에서 move 툴로 이동 ▲도형 그리고 컴포넌트로 만들어 줍니다. ▲P1(C-point , 컴포넌트 선택) - jhspowerbar C-point select 선택 - ▲C-point 만 선택하고 ..

Modeling 2023.04.10

31.스케치업-루비강좌 Array / Memory Copy / 계단만들기

안녕하세요 YD입니다. 스케치업은 Array기능을 Move와 Rotate로 사용합니다. 그러나 이거만 가지고 입체적 배열은 하기 힘듭니다. 그래서 필요한 루비가 바로 Memory copy입니다. 루비 다운로드는 sketchucation.com에서 받으면 됩니다. ▲ circle - P1(원점클릭) - P2(3000입력 Enter) - Offset -1000 ▲ Line - 선 두개를 그어줍니다 - 나머지 선들은 삭제합니다. - Push/Pull - 150입력 - 컴포넌트로 묶어줍니다. ▲ P1(객체 선택) - Rotate - P2(원점클릭) - P3(15도 만큼 회전복사) - Enter - Move - 150이동 ▲ P1(첫 번째 객체 우측 마우스 클릭) - Play it again - 두 번째 객체 클..

RUBY 2023.04.05