Sketchup 68

68.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Parallel projection/perspective/Two-point perspective...

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 view에 관련해서 설명을 하겠습니다. 저희가 공부할 내용은 위의 메뉴 몇 개 정도입니다. 나머지는 이전에 배웠던 내용들이라 넘어가겠습니다. ▲ Previous / Next 이건 이전 화면 혹은 앞 화면으로 되돌리는 기능입니다. 실행한걸 뒤로 되돌리는 기능이 아닌 화면에 대한 부분만 되돌립니다. ▲ Parallel Projection / Perspective -스케치업상에서 사물을 볼 때 몇 소점으로 볼 것인가 하는 기능입니다. 자세한 설명보다는 그냥 이해하기 쉽게만 설명드리겠습니다. Parallel Projection -입체적인 물체를 2D 즉 면으로만 보이게 하는 기능입니다. 사용빈도가 높습니다. 스케치업으로 사물을 그리고 Parallel Projection을 하면..

Sketchup 2024.01.24

67.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Zoom selection/Align View/Align Axes/Orient Faces/Reverse Faces

안녕하세요 YD입니다. 오른쪽 마우스 기능 마지막 시간입니다. 어려운 내용은 없으니 한번씩 봐도 금방 이해될 겁니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Align View 선택된 면을 기준으로 정렬이 됩니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Align Axes 선택된 면을 기준으로 x,y축이 정렬됩니다. 스케치업을 하면서 한번도 사용해본적 없는 기능입니다. ▲ 축 - 우측 마우스 - Reset 변경된 축을 원래 상태로 되돌리는 기능입니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Reverse Faces 면 뒤집기 기능입니다. 가장 기본이면서 아주 많이 사용하는 기능입니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Orient Faces 선택 된 면으로 전체 객체의 면을 뒤집는 기능입니다. 뒷면(빨간색)을 Orient Fa..

Sketchup 2024.01.18

66.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Area / Intersect faces

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 면적과 교차면을 나누는 방법에 대해서 알아보겠습니다. Area는 실무에서도 많이 사용합니다. 바닥 면을 선택하면 면적이 나오기 때문에 타일과 마루의 물량 산출을 할 수 있습니다. 벽 같은 경우는 페인트 혹은 벽지의 양이 나오기 때문에 알아 두면 큰 도움이 됩니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Area - Selection 선택된 면의 면적이 나옵니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Area - Tag 같은 Tag로 지정된 면의 면적을 나타냅니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Area - Material 같은 Material로 지정된 면의 면적을 나타냅니다. ▲ 그룹으로 된 객체 선택 - 우측 마우스 - Intersect faces - with model 서로 ..

Sketchup 2024.01.17

65.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 우측 마우스 기능 1

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 우측 마우스의 기능에 대해서 알아보겠습니다. 이전 강의가 툴에 집중이 됐다면 이번시간에는 객체의 속성에 대해서 알아 보려고 합니다. 많은 기능들이 담겨져 있으니 한번씩 읽어 보시면 도움이 될겁니다. ▲ Entity info 객체의 면에 우측 마우스를 클릭하면 Entity info창이 나옵니다. 객체가 어떤 Tag를 사용하는지 Area 면적은 어떻게 되는지 면의 앞면 뒷면은 어떤 색상인지 정보를 볼수 있는 창입니다. Entity info에 대해서 자세히 알아볼 분들은 아래의 링크를 참조해 주세요 https://url.kr/nxcu15 49.초보자를 위한 스케치업 강좌 -Entity Info ① 모델링을 하다보면 객체의 정보를 확인해야 할 때가 있습니다. 그때 사용되는것이..

Sketchup 2024.01.15

64.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 재질3

안녕하세요 YD입니다. 재질 마지막 시간입니다. ▲ 재질을 입힌 후 우측 마우스를 클릭하면 위의 화면처럼 나옵니다. Position - 재질의 방향을 바꿉니다. Reset Position - 바뀐 재질을 원래 상태로 되돌립니다. Projected - 이미지를 투영시켜서 곡면에 맵핑하는 메뉴입니다. Edit Texture image - 재질을 편집합니다.(포토샵이나 그림판으로 연결됩니다. ) ▲Texture - Position - 위의 그림처럼 네개의 핀이 재질위에 나타납니다. 빨간색 핀은 이동 기능입니다( 빨간색을 잡지 않고 화면에 클릭해서 움직여도 이동가능합니다.) 녹색핀은 회전과 스케일 기능입니다. 노란색 핀과 파란색 핀은 재질을 비트는 기능입니다. ▲Texture - Position - Reset ..

Sketchup 2024.01.12

63.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 재질2

안녕하세요 YD입니다. 재질 강좌 두 번째 시간입니다. 전반적인 개요를 설명하는 과정이고 초보자 분들은 한 번씩 보시면서 익혀 두면 됩니다. 제 기준으로 불필요한 부분은 그냥 넘어가고 주로 사용하는 부분에 대해서만 설명하겠습니다. ▲ 재질이 분류별로 정리가 돼 있습니다. 유리,나무,돌,카페트,시멘트.. 등등 필요한 재질이 모여 있으니 필요한 재질을 선택해서 객체에 입히면 됩니다. 실제 스케치업을 작업할 때 만들어 쓰는 경우가 많습니다. ▲ 재질 입히는 방법은 원하는 재질을 선택 후 마우스 커서가 페인트 통으로 바뀌면 객체의 면에 선택하면 재질이 입혀집니다. ▲ Set Material to paint with to Default - 선택된 재질을 기본 재질로 바꾸는 방법입니다. Set Material to..

Sketchup 2024.01.11

62.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 재질1

안녕하세요 YD입니다. 이번에 알아볼 것은 재질입니다. 스케치업에서 크게 두가지로 나누라면 모델링과 바로 재질이라고 할 수 있습니다. 그만큼 중요하기도 하고 첨에는 쉽다가 점점 공부할 수록 어려워 지는것도 재질입니다. 그래서 V-ray강의 보면 대부분이 빛과 재질에 관련된 내용인 것입니다. 우리는 초보자 단계이므로 간단하게 사용하는 법부터 알아보겠습니다. 스케치업 상부바 메뉴 - Window - Default Tray 를 선택하면 우측에 트레이바가 생성이 됩니다. 여러 메뉴중에 우리가 볼것은 Materials입니다. ▲ 위의 그림은 매트리얼의 기본창입니다. 1. 현재 사용하고 있는 색상의 미리보기를 나타내는 창입니다. 아무색상도 없을 시 위의 화면 색상처럼 회색/흰색으로 나타납니다. 이게 기본값입니다. ..

Sketchup 2024.01.10

61.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 자신만의 툴바 만들기

안녕하세요 YD입니다. 우리가 스케치업을 하다보면 무수히 많은 툴바들을 접하게 됩니다. 기본 툴바만 해도 종류가 많습니다. 사용하는것과 사용하지 않는것을 나눠서 나만의 툴바를 만들면 화면을 보다 넓게 사용할 수 있습니다. 사실 사용빈도는 그렇게 많지 않습니다. 혹시라도 스케치업 작업 창이 부족하거나 넓게 쓰고자 하시는 분들에게는 조금이나마 도움이 될듯 합니다. ▲ - View - Toolbars - 선택 ▲ - View - Toolbars - New - Toolbar name (이름쓰기) ▲ - 우측에 보면 Toolbars 창은 그대로 있는 상태여야만 사용이 가능합니다. 많이 사용하는 툴들을 하나씩 드레그 하면 새로만든 툴바에 들어가게 됩니다. 대신 루비는 해당사항이 안됩니다. (루비도 가능한 Plug-..

Sketchup 2023.12.27

60.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Flip 기능

안녕하세요 YD입니다. 좀 늦은 감이 있지만 스케치업이 버전업을 하면 mirror기능을 추가했습니다. 이전에는 Flip along 기능이 있었는데 직관적이지 않고 그룹의 축이 바뀔 때 마다 전혀 다르게 Flip이 되다보니 사용빈도가 많이 낮았습니다. 그래서 루비를 통해 사용을 많이 했습니다. 그러나 버전이 바뀌면서 좀더 직관적으로 바뀌어서 보다 쉽게 사용할 수 있게 됐습니다. Flip tool에는 두가지 기능이 있습니다. 첫 번째는 방향을 바꾸는 것이고 두 번째는 mirror기능입니다. ▲ 객체 선택 - Flip - 키보드 방향키 (← ↑ →) - 스페이스바(완료) 방향을 바꾸는 방법중에 키보드를 활용해서 객체의 방향을 바꿀수 있습니다. ▲ 객체 선택 - Flip - 축 방향의 면 선택 - 스페이스바(완..

Sketchup 2023.12.18

59.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Scale 길이 입력

안녕하세요 YD입니다. 예전에 스케일에 대해서 설명을 드린적이 있는데 빼먹은 부분이 있어서 추가로 올립니다. 스케일이니까 확대 축소로만 생각을 하지 치수를 입력해서 크기를 줄이고 늘이는건 생각을 많이 못해본듯 합니다. 팁이라면 팁이고 기초라면 기초인 만큼 알아 두면 좋습니다. ▲ 1000,1000,1000 정 육면체가 있습니다. 원하는 값을 입력 후 mm 단위를 적어만 주면 해당 값 만큼 줄어 들거나 늘어나게 됩니다. 실무에서도 많이 사용되는 방법입니다.~

Sketchup 2023.02.22

58.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 동적요소 Dynamic components

안녕하세요 YD입니다. 저번시간에는 객체의 회전에 대해서 알아봤고 오늘은 객체가 옆으로 Sliding하는 움직임에 대해서 알아보겠습니다. ▲ 움직이고자 하는 객체를 선택 후 Dynamic components 우측 아이콘을 선택합니다. component Attributes창 - Add Attributes에서 + 누른 후 Position x를 선택합니다. Position은 객체가 어느 축 방향으로 움직일지 선택하는 옵션이라고 생가하면 됩니다. ▲ x값을 보면 4CM라고 나오는데 이건 원점에서 객체가 얼만큼 떨어져 있는지를 나타내는 절대좌표입니다. 직접 그림을 그려서 좌표를 확인하면 저 값들이 다 다르게 나옵니다. ▲ 객체가 X축 방향으로 얼만큼 가야하는지 확인해 보니 73Cm가 나오네요 창문의 절대좌표값인 ..

Sketchup 2022.07.20

57.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 동적요소 Dynamic components

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에 알아볼 내용은 동적요소 만들기입니다. 스케치업에서 객체에 애니매이션 효과를 주는 기능이라고 보면 됩니다. ▲ 스케치업 상부 메뉴 부분에 우측 마우스를 클릭하면 Dynamic components 툴바가 보입니다. 선택을 해서 툴바를 밖으로 빼줍니다. ▲ 동적요소에서 중요한건 바로 축의 방향입니다. 축의 중심에 따라서 객체가 움직이기에 동적요소를 만들때는 항상 축의 중심을 어디로 둬야 할지 봐야 합니다. 위의 이미지를 보면 문짝이 그룹으로 묶여 있고 그룹 안에서의 축은 손잡이 쪽으로 맞춰저 있습니다. 이 축을 반대쪽으로 옮겨줘야 합니다. ▲ 화면을 돌려서 문짝을 더블클릭해서 편집모드 안으로 들어갑니다. 툴바에서 axis축을 선택합니다. 이때 원점에 있는 축 방향과 같게 x,..

Sketchup 2022.07.18

56.초보자를 위한 스케치업 강좌 - mirror 기능 세가지

안녕하세요 YD입니다. 스케치업 기본툴에서 미러기능을 대신할 두가지 방법과 저번시간에 알아본 JHS POWERBAR의 루비까지해서 총 세가지의 Mirror를 알아보도록 하겠습니다. 물론 여러개의 mirror 루비가 있습니다. 또 다시 설치하기 보다는 이미 배운 루비를 복습하는 차원에서 보면 좋을것 같습니다. ▲ Scale 객체를 선택해서 move툴로 복사를 합니다. 복사한 객체에 Scale를 클릭합니다. 중심점을 잡은 상태에서 Ctrl을 한번 클릭합니다. Measurements에 값을 -1을 입력하고 엔터를 치면 객체가 반대로 뒤집힙니다. ▲ JHS POWERBAR 이전시간에 다룬 내용이기에 설명을 생략을 하겠습니다. ▲ Flip Along x축 객체를 선택해서 Move툴로 복사를 시켜줍니다. 복사된 객..

Sketchup 2022.07.14

55.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Soften Edges

Soften Edges-선들을 부드럽게 하는 기능입니다. Tray menu에 있습니다. ▲ Soften Edges 1. Angle between normals - 면과 면이 만나는 곳의 각도 조정해서 선들을 부드럽게 해줍니다. 2. Smooth normals - 체크시 선과 인접한 면을 부드럽게 합니다. 3. Soften coplanar - 체크 표시를 하면 면에 공유된 선들을 숨깁니다. ▲1. Angle between normals 직사각형의 면과 면의 각도는 90도입니다. 여기서 각도값을 91도 이상을 주면 모서리의 선들이 숨겨지게 됩니다. ▲2. Smooth normals 면과 면이 만나는 부분을 부드럽게 해줍니다. ▲3. Soften coplanar 객체에 속한 선들을 숨기겨줍니다. ▲Soften..

Sketchup 2022.06.16

54.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Outliner

이번 시간에는 outliner에 대해서 알아보겠습니다. 크게는 tag와 비슷하다고 보면 됩니다. 그룹과 컴포넌트를 계층구조로 관리를 하는 메뉴입니다. 알아두면 편리하지만 사용할줄 몰라도 크게 상관은 없습니다. ▲ 위의 이미지처럼 크게 4가지로 나뉘어져 있습니다. 1. Filer - 그룹이나 컴포넌트를 검색할 때 사용합니다. 2. Untitled - 프로젝트 이름을 나타냅니다. 흔히 파일명입니다. 3. 계층 구조로 보여주는 창입니다. 4. Expand all - 전체 펼치기 / Collapse All - 전체 접기 / Sort by Name - 이름순으로 정렬 ▲ 객체의 이름을 바꾸는 방법입니다. 더블 클릭하면 이름을 수정할 수 있습니다. ▲ Shift 혹은 Alt를 누른 상태에서 객체를 선택하거나 Out..

Sketchup 2022.06.13