yellodesign 116

21.도로 만들기 - Thrupaint

안녕하세요 YD입니다. 이번에는 도로 맵핑에 대해서 알아보겠습니다. 단순한 맵핑은 기본 툴로도 가능하지만 곡선인 경우는 플러그인을 사용해야만 합니다. 우선 오늘 사용할 플러그인은 Curviloft / Thrupaint / jhs power bar 정도가 될 것 같습니다. ▲ 도로 재질입니다. ▲ 우선 호를 그려줍니다. Curviloft - 마스크 그려진 아이콘 클릭 - geometry curviloft 사용방법 - 05.스케치업-루비강좌 Curviloft 컴퓨터를 포맷하고 다시 설치 하려고 하니 설치가 안돼서 찾아보니까 유료로 전환이 됐습니다. 구매를 하실 분들은 sketchucation.com에서 구매를 하면 됩니다. 예전에는 루비를 설치가 아닌 파일 자 ydsketch.tistory.com ▲ 도로 ..

Modeling 2024.02.19

35.스케치업-루비강좌 Toolbar editor

안녕하세요 YD입니다. 예전에 기본 메뉴 중에서 툴바 편집을 다뤘습니다. 이번에는 플러그인을 사용해서 편집하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 이전 내용도 참고 하세요~~ 61.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 자신만의 툴바 만들기 안녕하세요 YD입니다. 우리가 스케치업을 하다보면 무수히 많은 툴바들을 접하게 됩니다. 기본 툴바만 해도 종류가 많습니다. 사용하는것과 사용하지 않는것을 나눠서 나만의 툴바를 만들면 화 ydsketch.tistory.com 사용해 본 소감은 직관적이고 무엇보다 사용하지 않는 루비와 필요한 루비를 나에게 맞춰서 정리할 수 있어서 좋았습니다. 한 가지 문제는 버그인지는 모르겠으나 삭제가 됐다가 안 됐다가 합니다. 그건 잠시 후에 설명을 드리겠습니다. ▲ Extension wareho..

RUBY 2024.02.14

20.어린이 보호 구역 펜스

안녕하세요 YD입니다. 저번 시간에 이어서 펜스를 그려 보겠습니다. 실 생활에서 보이는 것들이고 간단하기 때문에 초보자들이 공부하기에 좋은 것 같습니다. 자료를 하나 하나 모은다고 생각하면 큰 자산이 아닐 수 없습니다. 😊 가로세로 100*100에 두께가 5mm인 H빔을 그려 줍니다. 높이는 1000으로 그려주세요 ▲ 사각형툴로 H빔 상부에 100짜리 사각형을 그려줍니다. -Push/Pull로 50만큼 올려줍니다. -Offset으로 25짜리 사각형을 만듭니다. -내부 사각형 전체 선택 후 Move툴로 윗 방향으로 20만큼 올려줍니다. 이때 키보드 방향키 ↑를 눌러주면 Z 축으로 축 고정이 돼서 좀 더 편하게 Move툴을 올릴 수 있습니다. ▲ H빔 의 거리는 3000입니다. -위아래 안내선을 200 만들..

Modeling 2024.02.13

19.주차장 펜스

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 주차장 펜스를 그려 볼 텐데요 원과 팔로미툴만 있으면 사실 쉽게 그릴 수 있는 모델입니다. 밑판과 원통의 접합 부분 나타내는 걸 어떤 식으로 할지 그리고 너트 부분을 어떻게 표현할지 이 두 개에 집중해서 보면 될 것 같습니다. ▲ 원 - sides 48 입력 - 110 입력 - Enter - Push/Pull 5 입력 ▲ 원에 우측마우스 클릭 - Find center - Circle - 75 입력 Offset - 5 입력 Line - 위로 300 - X축으로 450 ▲ 원통 선택 후 Z 축 방향으로 5mm 이동 밑의 원판과 원통이 붙어서 용접한 거 같이 나타나게 됩니다. ▲ 전체를 그룹으로 묶어 줍니다. solid inspector2 - 객체에 문제점을 찾아서 해결 및..

Modeling 2024.02.07

09.육모 정자 만들기 - 동귀틀 가공

1. -안내선을 빨간색과 같이 90도로 그려줍니다. -편집모드 안으로 들어가서 파란색처럼 라인을 그려줍니다. -1번 부분은 Push/Pull로 끝까지 내려줍니다. -2번 부분은 20만큼 내려 줍니다. 2. 3. 현재 그려진 사항입니다. 4. ▲ 밑의 부분도 안내선을 수직으로 그려준 후 꼭짓점끼리 맞춰서 라인으로 선을 그려줍니다. -Push/Pull로 20mm 올려줍니다. (양쪽) ▲ 동귀틀 안쪽에서 12,19,25mm의 사각형을 그려 줍니다. ▲ Push/Pull로 5mm밀어 줍니다. - 삐져나온 부분은 사각형을 그려준 후 삭제를 하면 됩니다. ▲하나 건너서 동귀틀은 삭제를 하고 만들어 놓은 동귀틀을 120도 회전 복사 합니다. ▲총 6개의 동귀틀 중 3개를 만들었으니 나머지 3개를 더 만들면 됩니다. ..

V-ray Edges - 브이레이로 모서리 라운드 만들기

안녕하세요 YD입니다. 우리가 실 생활에서 물체의 모서리를 보면 아무리 각이 90도라고 해도 라운드가 전부 들어가 있습니다. 스케치업을 할 때 사실 그런 부분들을 살짝이라도 라운드를 줘야 하는데 대부분 그렇게 작업을 하지 않습니다. 라운드코너라는 루비를 사용하는 방법도 있지만 이번에는 좀더 쉽게 V-ray로 라운드를 주는 방법이 있습니다. 그 방법에 대해서 알아보겠습니다. ▲ 일반적으로 재질을 입히고 랜더링 돌린 모습입니다. 모서리 부분이 날카롭게 선으로 이뤄졌습니다. 정밀 기계라면 모를까 대부분은 살짝이라도 라운드가 돼 있습니다. ▲ 우측 하단에 보면 Bump가 있습니다. ▲ 1번에 빨간색 네모로 선택된 부분에 우측마우스를 클릭합니다. Wrap in - Edges를 선택합니다. ▲ Width(scene..

V-RAY 2024.02.02

08.육모 정자 만들기 - 처마목에 동귀틀 연결

안녕하세요 YD입니다. 제가 그리다 보니 1mm 혹은 어떤 부재는 삭제가 안 된 것도 있습니다. 결합 시 안 맞는 건 그때그때 수정하면서 다시 그린 것도 있으니 하시면서 뭔가 잘 안맞는 부분이 있다면 댓글 달아 주세요..~~ ▲ 처마목을 한개만 놔두고 전부 삭제를 해줍니다. ▲ 파란색처럼 사각형툴로 면을 만들어 주고 줍니다. ▲ Push/Pull로 처마목의 끝 부분까지 밀어서 삭제를 해줍니다. ▲ 처마목 안쪽의 모습입니다. ▲ 처마목을 더블클릭하여 편집모드로 들어간 후 안내선을 그려줍니다. 사용하지 않는 부재는 숨기기를 해주고 선택툴로 선 두 개를 선택하여 안내선만큼 이동을 시켜줍니다. ▲ 처마목에 안내선을 그린 후 처마목과 90도가 되겠금 회전 복사를 합니다. 처마목의 바깥쪽부분의 선을 선택하여 Mov..

04.육모 정자 만들기 - 장귀틀

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 장귀틀을 만들어 보겠습니다. ▲ 안내선이 없다면 중심축에 하나 그려줍니다. 그리고 중심축에서 40만큼 안내선을 하나 그려줍니다. 그려진 안내선을 따라서 Line툴을 이용해서 선을 그려 줍니다. 선을 그려 면이 만들어지면 Push/Pull을 이용해서 위로 60만큼 올려 줍니다. 수정사항 추가 전체 치수가 750입니다. ▲ 장귀틀에 옆면에 생길 구멍입니다. 도면을 보고 하나씩 따서 그려주고 Push/Pull로 밀어주세요 맨 왼쪽에 보면 Solid툴 사용 부분만 좀 특별하게 작업해야 하니 그 부분은 그림만 그려 주세요 ▲ 장귀틀에 그린 사각형을 복사해 줍니다. 그리고 기존의 사각형은 삭제를 하고 그룹으로 만듭니다. 복사한 사각형은 Push/Pull로 10mm 만들어 줍니다...

65.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 우측 마우스 기능 1

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 우측 마우스의 기능에 대해서 알아보겠습니다. 이전 강의가 툴에 집중이 됐다면 이번시간에는 객체의 속성에 대해서 알아 보려고 합니다. 많은 기능들이 담겨져 있으니 한번씩 읽어 보시면 도움이 될겁니다. ▲ Entity info 객체의 면에 우측 마우스를 클릭하면 Entity info창이 나옵니다. 객체가 어떤 Tag를 사용하는지 Area 면적은 어떻게 되는지 면의 앞면 뒷면은 어떤 색상인지 정보를 볼수 있는 창입니다. Entity info에 대해서 자세히 알아볼 분들은 아래의 링크를 참조해 주세요 https://url.kr/nxcu15 49.초보자를 위한 스케치업 강좌 -Entity Info ① 모델링을 하다보면 객체의 정보를 확인해야 할 때가 있습니다. 그때 사용되는것이..

Sketchup 2024.01.15

63.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 재질2

안녕하세요 YD입니다. 재질 강좌 두 번째 시간입니다. 전반적인 개요를 설명하는 과정이고 초보자 분들은 한 번씩 보시면서 익혀 두면 됩니다. 제 기준으로 불필요한 부분은 그냥 넘어가고 주로 사용하는 부분에 대해서만 설명하겠습니다. ▲ 재질이 분류별로 정리가 돼 있습니다. 유리,나무,돌,카페트,시멘트.. 등등 필요한 재질이 모여 있으니 필요한 재질을 선택해서 객체에 입히면 됩니다. 실제 스케치업을 작업할 때 만들어 쓰는 경우가 많습니다. ▲ 재질 입히는 방법은 원하는 재질을 선택 후 마우스 커서가 페인트 통으로 바뀌면 객체의 면에 선택하면 재질이 입혀집니다. ▲ Set Material to paint with to Default - 선택된 재질을 기본 재질로 바꾸는 방법입니다. Set Material to..

Sketchup 2024.01.11

62.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 재질1

안녕하세요 YD입니다. 이번에 알아볼 것은 재질입니다. 스케치업에서 크게 두가지로 나누라면 모델링과 바로 재질이라고 할 수 있습니다. 그만큼 중요하기도 하고 첨에는 쉽다가 점점 공부할 수록 어려워 지는것도 재질입니다. 그래서 V-ray강의 보면 대부분이 빛과 재질에 관련된 내용인 것입니다. 우리는 초보자 단계이므로 간단하게 사용하는 법부터 알아보겠습니다. 스케치업 상부바 메뉴 - Window - Default Tray 를 선택하면 우측에 트레이바가 생성이 됩니다. 여러 메뉴중에 우리가 볼것은 Materials입니다. ▲ 위의 그림은 매트리얼의 기본창입니다. 1. 현재 사용하고 있는 색상의 미리보기를 나타내는 창입니다. 아무색상도 없을 시 위의 화면 색상처럼 회색/흰색으로 나타납니다. 이게 기본값입니다. ..

Sketchup 2024.01.10

61.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 자신만의 툴바 만들기

안녕하세요 YD입니다. 우리가 스케치업을 하다보면 무수히 많은 툴바들을 접하게 됩니다. 기본 툴바만 해도 종류가 많습니다. 사용하는것과 사용하지 않는것을 나눠서 나만의 툴바를 만들면 화면을 보다 넓게 사용할 수 있습니다. 사실 사용빈도는 그렇게 많지 않습니다. 혹시라도 스케치업 작업 창이 부족하거나 넓게 쓰고자 하시는 분들에게는 조금이나마 도움이 될듯 합니다. ▲ - View - Toolbars - 선택 ▲ - View - Toolbars - New - Toolbar name (이름쓰기) ▲ - 우측에 보면 Toolbars 창은 그대로 있는 상태여야만 사용이 가능합니다. 많이 사용하는 툴들을 하나씩 드레그 하면 새로만든 툴바에 들어가게 됩니다. 대신 루비는 해당사항이 안됩니다. (루비도 가능한 Plug-..

Sketchup 2023.12.27