YD 131

35.스케치업-루비강좌 Toolbar editor

안녕하세요 YD입니다. 예전에 기본 메뉴 중에서 툴바 편집을 다뤘습니다. 이번에는 플러그인을 사용해서 편집하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 이전 내용도 참고 하세요~~ 61.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 자신만의 툴바 만들기 안녕하세요 YD입니다. 우리가 스케치업을 하다보면 무수히 많은 툴바들을 접하게 됩니다. 기본 툴바만 해도 종류가 많습니다. 사용하는것과 사용하지 않는것을 나눠서 나만의 툴바를 만들면 화 ydsketch.tistory.com 사용해 본 소감은 직관적이고 무엇보다 사용하지 않는 루비와 필요한 루비를 나에게 맞춰서 정리할 수 있어서 좋았습니다. 한 가지 문제는 버그인지는 모르겠으나 삭제가 됐다가 안 됐다가 합니다. 그건 잠시 후에 설명을 드리겠습니다. ▲ Extension wareho..

RUBY 2024.02.14

20.어린이 보호 구역 펜스

안녕하세요 YD입니다. 저번 시간에 이어서 펜스를 그려 보겠습니다. 실 생활에서 보이는 것들이고 간단하기 때문에 초보자들이 공부하기에 좋은 것 같습니다. 자료를 하나 하나 모은다고 생각하면 큰 자산이 아닐 수 없습니다. 😊 가로세로 100*100에 두께가 5mm인 H빔을 그려 줍니다. 높이는 1000으로 그려주세요 ▲ 사각형툴로 H빔 상부에 100짜리 사각형을 그려줍니다. -Push/Pull로 50만큼 올려줍니다. -Offset으로 25짜리 사각형을 만듭니다. -내부 사각형 전체 선택 후 Move툴로 윗 방향으로 20만큼 올려줍니다. 이때 키보드 방향키 ↑를 눌러주면 Z 축으로 축 고정이 돼서 좀 더 편하게 Move툴을 올릴 수 있습니다. ▲ H빔 의 거리는 3000입니다. -위아래 안내선을 200 만들..

Modeling 2024.02.13

19.주차장 펜스

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 주차장 펜스를 그려 볼 텐데요 원과 팔로미툴만 있으면 사실 쉽게 그릴 수 있는 모델입니다. 밑판과 원통의 접합 부분 나타내는 걸 어떤 식으로 할지 그리고 너트 부분을 어떻게 표현할지 이 두 개에 집중해서 보면 될 것 같습니다. ▲ 원 - sides 48 입력 - 110 입력 - Enter - Push/Pull 5 입력 ▲ 원에 우측마우스 클릭 - Find center - Circle - 75 입력 Offset - 5 입력 Line - 위로 300 - X축으로 450 ▲ 원통 선택 후 Z 축 방향으로 5mm 이동 밑의 원판과 원통이 붙어서 용접한 거 같이 나타나게 됩니다. ▲ 전체를 그룹으로 묶어 줍니다. solid inspector2 - 객체에 문제점을 찾아서 해결 및..

Modeling 2024.02.07

V-ray Edges - 브이레이로 모서리 라운드 만들기

안녕하세요 YD입니다. 우리가 실 생활에서 물체의 모서리를 보면 아무리 각이 90도라고 해도 라운드가 전부 들어가 있습니다. 스케치업을 할 때 사실 그런 부분들을 살짝이라도 라운드를 줘야 하는데 대부분 그렇게 작업을 하지 않습니다. 라운드코너라는 루비를 사용하는 방법도 있지만 이번에는 좀더 쉽게 V-ray로 라운드를 주는 방법이 있습니다. 그 방법에 대해서 알아보겠습니다. ▲ 일반적으로 재질을 입히고 랜더링 돌린 모습입니다. 모서리 부분이 날카롭게 선으로 이뤄졌습니다. 정밀 기계라면 모를까 대부분은 살짝이라도 라운드가 돼 있습니다. ▲ 우측 하단에 보면 Bump가 있습니다. ▲ 1번에 빨간색 네모로 선택된 부분에 우측마우스를 클릭합니다. Wrap in - Edges를 선택합니다. ▲ Width(scene..

V-RAY 2024.02.02

08.육모 정자 만들기 - 처마목에 동귀틀 연결

안녕하세요 YD입니다. 제가 그리다 보니 1mm 혹은 어떤 부재는 삭제가 안 된 것도 있습니다. 결합 시 안 맞는 건 그때그때 수정하면서 다시 그린 것도 있으니 하시면서 뭔가 잘 안맞는 부분이 있다면 댓글 달아 주세요..~~ ▲ 처마목을 한개만 놔두고 전부 삭제를 해줍니다. ▲ 파란색처럼 사각형툴로 면을 만들어 주고 줍니다. ▲ Push/Pull로 처마목의 끝 부분까지 밀어서 삭제를 해줍니다. ▲ 처마목 안쪽의 모습입니다. ▲ 처마목을 더블클릭하여 편집모드로 들어간 후 안내선을 그려줍니다. 사용하지 않는 부재는 숨기기를 해주고 선택툴로 선 두 개를 선택하여 안내선만큼 이동을 시켜줍니다. ▲ 처마목에 안내선을 그린 후 처마목과 90도가 되겠금 회전 복사를 합니다. 처마목의 바깥쪽부분의 선을 선택하여 Mov..

07.육모 정자 만들기 - 동귀틀

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 동귀틀을 만들어 보겠습니다. 삼분턱 만드는 것과 거의 유사하기 때문에 어렵지 않게 그릴 수 있을 거예요 ▲ 중심선에서 600 안내선으로 30씩 두 개 만들어 줍니다 각도는 60도입니다. 보이는 그림과 같이 안내선을 그려 주세요 Line툴로 선을 그려 면을 만들어 준 후 Push/Pull로 60mm 내려 줍니다. ▲ 객체의 옆면에 사각형 툴로 면을 만들어 줍니다. 밀기/끌기 툴로 5mm 넣어 줍니다. ▲ 만들어진 객체는 Rotate툴로 5개 회전 복사 합니다. ▲ 동귀틀을 더블클릭해서 편집모드 안으로 들어갑니다. 그리고 위의 보이는 파란 선과 같이 선을 그려 줍니다. Push/Pull로 40mm 내려줍니다. ▲ 동귀틀의 삼각형 부분을 Line툴로 분리를 시킨 후 Push..

06.육모 정자 만들기 - 처마목

안녕하세요YD입니다. 이번시간에는 처마목 그리는 시간입니다. 제가 작업한 파일은 그때 그때 올리겠습니다. 2013버전이고 10년전 버전이니까 다운 받는데 문제는 없을 것 같습니다. ▲ 안내선을 40mm와 10mm 그려줍니다. 그리고 사선으로 된 부분에 안내선을 추가로 그립니다. ▲ 그려진 안내선을 따라서 Line 툴을 이용해 선을 그려 면을 만들어 줍니다. Push/Pull로 정귀틀 아랫면까지 내려줍니다. ▲ 서로 겹쳐지는 부분은 라인으로 그려서 밀기/끌기 툴로 겹쳐진 부분만큼 내려주고 올려주면 끝이 납니다. ▲ 반대 부분은 Solid Tool로 그려보겠습니다. 솔리드툴을 사용하려면 객체가 솔리드 상태여야 합니다. 그룹으로 묶인 객체가 문제가 있는지 없는지 검사해주는 루비가 있는데 그게 바로 Solid ..

05.육모 정자 만들기 - 장귀틀 삼분턱

안녕하세요 YD입니다. 저번시간에 배웠던 멍에 삼분턱과 똑같습니다. 다만 장귀틀 중간에 홈이 파여 있는 부분으로 인해서 간섭이 일어납니다. 이 부분만 숙지하시고 하면 별문제 없이 진행 가능하리라 봅니다. 그럼 바로 시작하겠습니다. ▲ -x축으로 돼 있는 장귀틀을 더블클릭해서 편집모드 안으로 들어갑니다. -Line 툴을 사용해서 11자 모양의 사선을 그려줍니다. -나머지 장귀틀은 숨겨 줍니다. (우측마우스-Hide ... 저는 단축키 D로 설정했습니다.) -Push/Pull로 아래로 40만큼 내려 줍니다. 한 번에 내려가지 않으니 두세 번에 걸쳐서 40만큼 내려 주면 됩니다. ▲ -이번에는 삼각형 모양에 Line을 그려줍니다. - Push/Pull로 20만큼 내려줍니다. ▲ - 두 번째 장귀틀을 선택해 줍..

04.육모 정자 만들기 - 장귀틀

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 장귀틀을 만들어 보겠습니다. ▲ 안내선이 없다면 중심축에 하나 그려줍니다. 그리고 중심축에서 40만큼 안내선을 하나 그려줍니다. 그려진 안내선을 따라서 Line툴을 이용해서 선을 그려 줍니다. 선을 그려 면이 만들어지면 Push/Pull을 이용해서 위로 60만큼 올려 줍니다. 수정사항 추가 전체 치수가 750입니다. ▲ 장귀틀에 옆면에 생길 구멍입니다. 도면을 보고 하나씩 따서 그려주고 Push/Pull로 밀어주세요 맨 왼쪽에 보면 Solid툴 사용 부분만 좀 특별하게 작업해야 하니 그 부분은 그림만 그려 주세요 ▲ 장귀틀에 그린 사각형을 복사해 줍니다. 그리고 기존의 사각형은 삭제를 하고 그룹으로 만듭니다. 복사한 사각형은 Push/Pull로 10mm 만들어 줍니다...

03.육모 정자 만들기 - 외곽 멍에와 삼분턱

안녕하세요 YD입니다. 이번 시간에는 외곽 멍에와 삼분턱을 만들어 보겠습니다. ▲ 외곽 멍에 - 선을 이용해서 동바리 위에 선을 따라서 면이 생성될 때까지 선을 그려줍니다. ▲ Push/Pull로 아래 동바리의 홈 만큼 내려 줍니다. - 선택된 외곽 멍에를 회전툴로 60도 *5 회전 복사를 합니다. ▲ 삼분턱을 만드는 과정입니다. 여러개의 부재가 겹쳐있다 보니 그리기가 좀 복잡해 보일 수 있는데 하나씩 하나씩 천천히 하면 그렇게 어렵지 않습니다. X축으로 있는 멍에를 편집모드 안으로 들어가서 위의 그림처럼 사선으로 라인을 그려줍니다. Push/Pull로 아래방향으로 40만큼 내려 줍니다. 다시 Line툴로 조그마한 삼각형 부분을 그려주고 Push/Pull로 20만큼 내려줍니다. ▲ 이번에는 멍에의 위 아..

02.육모 정자 만들기 - 멍에

안녕하세요 YD입니다. 멍에와 장선이 있는데 멍에는 동바리 위에 걸쳐서 시공되는 구조물을 이야기하며 장선은 멍에 위에 길게 일정한 간격으로 올라가는 게 장선이라고 보면 됩니다. 이번시간에는 멍에를 그려보려 합니다. 여기에 나오는 주된 내용은 평창한옥학교의 자료를 바탕으로 만들어졌습니다. 제가 처음에 스케치업을 시작할 때 고체도구(solid tool)는 거의 사용하지 않았습니다. 그러나 공부하면 할수록 쓰임새가 많다는 걸 알 수 있었습니다. 잘 배워두면 여러모로 사용할 때가 많으니 꼭 알아 두면 좋습니다. ▲ 중심에 있는 동바리 위에 안내선을 그려줍니다. -줄자도구 - x축 클릭 - 수직으로 동바리 위에 클릭 -줄자도구 - Y축 클릭 - 수직으로 동바리 위에 클릭 -줄자도구 - 새로 만든 안내선 클릭 - ..

01.육모 정자 만들기 - 주초와 동바리

안녕하세요 YD입니다. tv를 보다가 한옥에 관한 영상이 나와서 넋을 읽고 봤습니다. 선과 여백의 미는 정말이지 감탄이 절로 나옵니다. 자료를 찾다가 보니 평창한옥학교에서 나온 자료가 있길래 여러분과 나누고 싶어서 글을 쓰게 됐습니다. 강의 해주시는 분이 초보에 맞춰서 하나씩 자세하게 설명을 해줍니다. 유튜브에 들어가면 영상도 있으니 한번씩 보시면 도움이 될듯 합니다. 저는 기초를 알고 있다는 전제하에 좀더 편하게 그리는 방법으로 글을 쓰게 됐습니다. 몇개의 강의가 될지는 모르겠지만 차근차근 설명을 하겠습니다. ▲ Circle - VCB창에 (화면에 측정이라고 나와 있는툴바입니다.) 6입력 - Enter - Groub 다각형툴 내지는 원툴을 이용해서 6각형을 반지름이 600이 되겠금 그려줍니다. 이건 하..