SketchUp 45

08.육모 정자 만들기 - 처마목에 동귀틀 연결

안녕하세요 YD입니다. 제가 그리다 보니 1mm 혹은 어떤 부재는 삭제가 안 된 것도 있습니다. 결합 시 안 맞는 건 그때그때 수정하면서 다시 그린 것도 있으니 하시면서 뭔가 잘 안맞는 부분이 있다면 댓글 달아 주세요..~~ ▲ 처마목을 한개만 놔두고 전부 삭제를 해줍니다. ▲ 파란색처럼 사각형툴로 면을 만들어 주고 줍니다. ▲ Push/Pull로 처마목의 끝 부분까지 밀어서 삭제를 해줍니다. ▲ 처마목 안쪽의 모습입니다. ▲ 처마목을 더블클릭하여 편집모드로 들어간 후 안내선을 그려줍니다. 사용하지 않는 부재는 숨기기를 해주고 선택툴로 선 두 개를 선택하여 안내선만큼 이동을 시켜줍니다. ▲ 처마목에 안내선을 그린 후 처마목과 90도가 되겠금 회전 복사를 합니다. 처마목의 바깥쪽부분의 선을 선택하여 Mov..

03.육모 정자 만들기 - 외곽 멍에와 삼분턱

안녕하세요 YD입니다. 이번 시간에는 외곽 멍에와 삼분턱을 만들어 보겠습니다. ▲ 외곽 멍에 - 선을 이용해서 동바리 위에 선을 따라서 면이 생성될 때까지 선을 그려줍니다. ▲ Push/Pull로 아래 동바리의 홈 만큼 내려 줍니다. - 선택된 외곽 멍에를 회전툴로 60도 *5 회전 복사를 합니다. ▲ 삼분턱을 만드는 과정입니다. 여러개의 부재가 겹쳐있다 보니 그리기가 좀 복잡해 보일 수 있는데 하나씩 하나씩 천천히 하면 그렇게 어렵지 않습니다. X축으로 있는 멍에를 편집모드 안으로 들어가서 위의 그림처럼 사선으로 라인을 그려줍니다. Push/Pull로 아래방향으로 40만큼 내려 줍니다. 다시 Line툴로 조그마한 삼각형 부분을 그려주고 Push/Pull로 20만큼 내려줍니다. ▲ 이번에는 멍에의 위 아..

18.나선형 구조물 그리기1

안녕하세요 YD입니다. 나선형 구조물 응용편입니다. ▲ - 사각형 툴 - 1000,1000 입력 Enter - - Offset - 100입력 Enter - 면 삭제 - Push/Pull - 50입력 Enter - 객체 Component 만들기 ▲ - 객체 선택 - Move - Ctrl + 300입력 Enter - 면 삭제 - Push/Pull - 50입력 Enter ▲ - line - 객체선택 - - Rotate - 5도 회전 ▲ - 객체 1 선택 - 우측마우스 클릭 - Play it again선택 - 객체 2 연속 클릭 ▲ - Rectangle - 박스 그리기 - 그룹만들기 ▲ - 객체 전체 선택 - Solid Tools - union 선택 - Solid Tools - Subtract 선택 - ① 직육..

Modeling 2023.10.12

12.Vessel – New York / jhspowerbar /joint push pull

안녕하세요 YD입니다. heatherwick 건축 사무소에서 디자인한 건물입니다. ▲P1(원점클릭) - P2(반지름 15000) - ENTER - P3(면선택) - 삭제 ▲P1(원 우클릭) - Explode curve - Shift+P2(4번째 선 선택 ) ▲선이 선택 된 상태에서 Move툴로 2500을 Z축 방향으로 이동 선 전체 선택 복사하고 미러링을 해줍니다.(Flip을 사용해도 되고 스케일 툴로 미러기능을 사용해도 됩니다.) ▲P1(선 전체 선택) - P2(Move툴로 이동복사) -*6 - ENTER ▲P1(객체 전체 선택) - Group지정 - P2(우측 마우스) - FFD - 3*3선택 FFD포인터가 생기면 더블클릭해서 수정모드로 들어갑니다. 아래 점을 전체 선택 후 스케일 툴로 0.5만큼 줄..

Modeling 2023.04.03

29.스케치업-루비강좌 Sandbox

안녕하세요 YD입니다. 저번시간에 배웠던 1001bit pro에서 등고선그리는 방법이 있었는데 샌드박스에서 같은 기능들이 있습니다. ▲. Create a terrain mesh from scrath using a baseline grid ->grid 선택 - VCB창에 격자 간격 값 입력 - Enter - P1클릭 - P2클릭 격자 모양의 정사각형 판을 그려주는 기능입니다. ▲. Loft or depress faces shape a terrain mesh. 면을 올리거나 내려서 지형을 만드는 툴입니다. -> Grid 그룹해제 - Loft선택 - VCB창에 값 입력 - P1(선택한 면 올리거나 내림) - P2 (임의의 높이 클릭) ▲. Create a terrain from a set of selected..

RUBY 2023.03.22

18.스케치업-루비강좌 Quadface 1

안녕하세요 YD입니다. 오늘부터 2-3회차에 걸쳐서 Quadface에 대해서 설명하겠습니다. 여러 툴바들이 있지만 실질적으로 사용하는건 몇개가 안되며 사용법도 간단하니 이번 시간을 통해서 숙지 하시면 좋을것 같습니다. ▲ 1.select 우리가 일반적으로 쓰는 Select tool과 거의 같습니다. 다만 차이가 있다면 그룹상태에서 그리고 숨은 선으로 경계가 나눠진 면을 선택할 수 있다는 점이 차이가 있습니다. ▲ 2.glow selection 선택한 면과 선 주변에 있는 면과 선을 확장 선택하는 기능입니다. ▲ 3.shrink selection 선택한 면과 선 주변에 있는 면과 선을 선택해제 하는 기능입니다. ▲ 4.select ring 마주보는 선의 전체가 선택됩니다. ▲ 5. glow ring 마주보..

RUBY 2023.02.10

57.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 동적요소 Dynamic components

안녕하세요 YD입니다. 이번시간에 알아볼 내용은 동적요소 만들기입니다. 스케치업에서 객체에 애니매이션 효과를 주는 기능이라고 보면 됩니다. ▲ 스케치업 상부 메뉴 부분에 우측 마우스를 클릭하면 Dynamic components 툴바가 보입니다. 선택을 해서 툴바를 밖으로 빼줍니다. ▲ 동적요소에서 중요한건 바로 축의 방향입니다. 축의 중심에 따라서 객체가 움직이기에 동적요소를 만들때는 항상 축의 중심을 어디로 둬야 할지 봐야 합니다. 위의 이미지를 보면 문짝이 그룹으로 묶여 있고 그룹 안에서의 축은 손잡이 쪽으로 맞춰저 있습니다. 이 축을 반대쪽으로 옮겨줘야 합니다. ▲ 화면을 돌려서 문짝을 더블클릭해서 편집모드 안으로 들어갑니다. 툴바에서 axis축을 선택합니다. 이때 원점에 있는 축 방향과 같게 x,..

Sketchup 2022.07.18

04.스케치업-루비강좌 T2H Stretch by Area

스케치업을 하면서 꼭 필요한 루비중 하나가 바로 Stretch by Area입니다. 작업을 하다보면 치수가 맞질 않아 객체를 늘이거나 줄여야 하는 경우가 있는데 그때 사용하기 편합니다. 그룹이나 컴포넌트 어떤 상태에서도 사용이 가능합니다. sketchucaiton.com에서 stretch by area를 검색해서 다운을 받습니다. ▼설치 방법은 루비 설치 방법을 참고하면 됩니다. 스케치업 강좌 - 루비 설치방법 (SKETCHUP PLUGIN INSTALL) 스케치업을 하다보면 기본 툴만 가지고 그리기 힘든 객체들이 있습니다. 특히 비정형 모델같은 경우는 루비라는 PLUGIN을 사용해야 합니다. 우선 설치 방법에 대해서 알아보겠습니다. 크게 두가 ydsketch.tistory.com ▲검색을 하면 Tak2..

RUBY 2022.06.20

55.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Soften Edges

Soften Edges-선들을 부드럽게 하는 기능입니다. Tray menu에 있습니다. ▲ Soften Edges 1. Angle between normals - 면과 면이 만나는 곳의 각도 조정해서 선들을 부드럽게 해줍니다. 2. Smooth normals - 체크시 선과 인접한 면을 부드럽게 합니다. 3. Soften coplanar - 체크 표시를 하면 면에 공유된 선들을 숨깁니다. ▲1. Angle between normals 직사각형의 면과 면의 각도는 90도입니다. 여기서 각도값을 91도 이상을 주면 모서리의 선들이 숨겨지게 됩니다. ▲2. Smooth normals 면과 면이 만나는 부분을 부드럽게 해줍니다. ▲3. Soften coplanar 객체에 속한 선들을 숨기겨줍니다. ▲Soften..

Sketchup 2022.06.16

54.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Outliner

이번 시간에는 outliner에 대해서 알아보겠습니다. 크게는 tag와 비슷하다고 보면 됩니다. 그룹과 컴포넌트를 계층구조로 관리를 하는 메뉴입니다. 알아두면 편리하지만 사용할줄 몰라도 크게 상관은 없습니다. ▲ 위의 이미지처럼 크게 4가지로 나뉘어져 있습니다. 1. Filer - 그룹이나 컴포넌트를 검색할 때 사용합니다. 2. Untitled - 프로젝트 이름을 나타냅니다. 흔히 파일명입니다. 3. 계층 구조로 보여주는 창입니다. 4. Expand all - 전체 펼치기 / Collapse All - 전체 접기 / Sort by Name - 이름순으로 정렬 ▲ 객체의 이름을 바꾸는 방법입니다. 더블 클릭하면 이름을 수정할 수 있습니다. ▲ Shift 혹은 Alt를 누른 상태에서 객체를 선택하거나 Out..

Sketchup 2022.06.13

53.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 안개 Fog

스케치업에서 안개 효과를 나타내는 메뉴입니다. Window - Default Tray - Fog 클릭을 하면 우측 트레이바에 Fog메뉴가 생깁니다. ▲트레이에 보면 세가지 메뉴가 보입니다. 1. Display Fog - 안개를 활성화 시키는 메뉴입니다. 체크가 되면 활성화가 되어 안개가 표시 됩니다. 2. Distance - 안개의 농도와 거리를 나타냅니다. 3. Color - Use background Color - 체크시 기본 뒷배경 색상으로 안개가 표시됩니다. ▲Display Fog를 체크 하고 양쪽의 Bar를 움직이면 화면에 안개가 나타납니다. ▲Use background color을 해제 후 색상선택을 하면 뒷 배경과 안개색상이 바뀌는걸 볼 수 있습니다.

Sketchup 2022.06.09

51.초보자를 위한 스케치업 강좌 -Tag[Layer]

안녕하세요 YD입니다. Tag는 스케치업의 여러 객체를 쉽게 관리하는 도구라고 생각하시면 됩니다. 예를 들어 집을 그려서 내부에 가전제품들을 배치 한다고 했을때 가전제품들만 따로 숨기거나 나타내게 할 수 있습니다. 객체가 많아질수록 좀더 편하게 관리할 수 있는 툴인만큼 꼭 알아두세요.~ 1. Add tag - 태그(레이어)를 추가합니다. 2. Add tag folder - 태그 폴더를 추가합니다. 3. Search - 태그 검색 4. Tag tool - 선택된 태그를 다른 태그로 변경 5. Color by Tag - 태그를 지정된 색상으로 표시 6. Details - 세부 사항을 표시합니다. 7. Expand all - 폴더로 묶인 태그를 펼쳐 보입니다. 8. Collapse all - 펼쳐진 태그를 폴..

Sketchup 2022.05.30

50.초보자를 위한 스케치업 강좌 -Entity Info ②

안녕하세요 YD입니다. 저번시간에 이어서 entity info에 대한 설명을 하겠습니다. ▲ 객체의 면은 앞과 뒤로 나뉘어 져 있습니다. 위 이미지의 entity info에 보면 Face가 있는데 윗 부분은 앞면의 색상을 밑의 부분은 뒷면의 색상을 나타냅니다. ▲ 해당 면의 색상을 변경하고 싶다면 Face의 색상을 클릭 - Choose paint - edit에서 변경해도 되고 이는 Materials의 edit와 똑같은 기능을 합니다. 대부분 색상을 변경할땐 Materials - edit에서 변경을 합니다. ▲ 해당 객체의 면적을 알고자 할때 사용하는 방법입니다. 객체의 면만 클릭을 하면 Entity Info-Area에 면적이 나옵니다. 만약 여러 객체의 면적을 알고 싶을 땐 Select툴을 선택하고 Sh..

Sketchup 2022.05.27