옐로디자인 91

11.pavilion - Soap&Bubble / jhspowerbar / truebend

안녕하세요 YD입니다. 이번 시간에는 true bend를 이용한 모델링입니다. ▲ arc - p1(원점클릭) - VCB 1000입력 Enter - Y축(녹색축) 방향으로 150입력 - Enter ▲ Move - 이동복사 ▲ 선 전체 선택 - JHS powerbar - Weld (선 전체를 단일 선으로 만들어줍니다.) ▲ 선 전체 - Ctrl+c - 스케치업 상부메뉴 -Edit - paste in place - scale 1.3 확대 -Move(50이동) paste in place 저는 단축키를 Shift+v로 지정했습니다. 이게 생각보다 많이 사용하는 단축키라 꼭 지정을 하고 사용하는걸 추천 드립니다. ▲ 선 전체 - Move(190이동복사) - Line(양쪽 선으로 연결) ▲ offset -양쪽 면 1..

Modeling 2023.03.29

09.curviloft / 격자 스프링 만들기

안녕하세요 YD입니다. 응용에 응용을 더하는 시간입니다. 일전에 스프링 만드는 법을 배웠는데요▲ 그거에 curviloft를 이용해서 마치 죽부인같이 생긴 원통형 스프링을 만들어 보겠습니다. ▲ 다각형 툴 선택 - VCB창에 24입력 - P1(중심점 클릭) - P2(임의의 점 선택) ▲ 밀기/끌기 툴로 임의의 높이만큼 오려줍니다. - 윗면 과 선 선택 후 Rotate툴로 15도 회전 - 윗면과 선 선택 후 삭제 - 아랫면과 선 선택 후 삭제 ▲ 전체 선택 - Move+Ctrl 이동복사 - VCB*23입력 - Shift 누른 상태에서 선 3번 클릭 (옆 선도 같음)- Shift 누른 상태에서 전체 선 선택 - Delete로 삭제 - 선 두개만 남습니다. ▲ 선 전체 선택 - Curviloft 클릭 - 면이 ..

Modeling 2023.03.24

08.true bend / 뫼비우스의 띠

안녕하세요 YD입니다. 저번시간에 배운 트루밴드를 이용해서 비정형 모델을 해볼까 합니다. 여기서 사용한 툴은 Truebend / jhspowerbar / joint push pull 입니다. 다 다룬 툴들이죠? 혹시나 기억이 안나시는 분들은 다시한번 눈으로라도 복습하시면 좋을것 같습니다. ▲ 우선 스프링을 만들어 줍니다. 예전 시간에 배웠던 내용이죠 다각형툴 - VCB창에 24 입력 - 원 그리기 - Push/pull로 일정높이 올리기 - 윗면과 선 선택 - 회전툴로 15도 만큼 회전 - 윗면과 선 삭제 - 원의 아랫면과 선 삭제 보다 자세한 내용은 밑의 게시물을 참고 해 주세요 07.스프링 / 스크류 그리기 안녕하세요 YD입니다. 이번 시간에는 루비없이 스크류와 스프링 그리는 방법에 대해서 알아보겠습니..

Modeling 2023.03.20

28.스케치업-루비강좌 true bend

안녕하세요 YD입니다. 이번에 알아볼 루비는 True bend입니다. 객체를 휘어서 모양을 만드는 툴이라고 생각하면 될 것 같습니다. 모양이 복잡하지 않다면 팔로미 툴로 그려도 되겠지만 복잡한 모양(ex 의자 등 받침대)일 경우는 평면으로 모양을 잡고 true bend로 밴딩을 하면 보다 쉽게 객체의 형태를 만들 수 있습니다. 사용법은 간단하고 좀 헷갈리는 부분이 있는데 바로 축방향에 따라서 휘어지는 방향이 달라진다는 것입니다. 이건 해 보는 수밖에 없는 거 같으니 이 정도만 숙지하시고 따라오시면 됩니다. 루비 다운받는 곳은 sketchucation에서 받으면 됩니다. SketchUcation Chaos Group has released V-Ray 3.6 for SketchUp, the latest up..

RUBY 2023.03.17

27.스케치업-루비강좌 1001bit pro 7 지붕,등고선 [完]

안녕하세요 YD입니다. 길고 긴 1001bit 루비 마지막 시간입니다. ▲ 44. Create hip roof 지붕 그리는 툴입니다. -> 면선택 - Create hip roof - 옵션 선택 - Create -Roof pitch : 지붕 각도 -Eaves overhang : 처마 길이 -vertical offset from wall plate level : 건물 벽체와 지붕 경사도 사이의 거리 -Fascia depth - 처마 마감재 돌림 깊이 ▲ 45. Create metal decks 지붕 마감재 메탈 데크 -> Create metal decks - 옵션 선택 - Create - P1(설치할 면) - P2(시작점) - P3(끝점) ▲ 45. 방향성을 가지고 있어서 수직 수평 사선에 따라 모양이 바꾸..

RUBY 2023.03.15

26.스케치업-루비강좌 1001bit pro 6 문,창문,루바,프레임

안녕하세요 YD입니다. 어느덧 후반부까지 오게 됐습니다. 다음 시간정도면 끝이 날것 같습니다. 보셔서 알겠지만 기능적 차이만 있지 기본 옵션들은 비슷비슷해서 굳이 자세하게 설명할 필요는 없는것 같습니다. 오늘도 열심히 한번 해보겠습니다.~~😅 ▲ 34.Create Escalator 에스컬레이터 만들기 -> Create Escalator - 옵션선택 - Create - p1(시작점) - p2(끝점) -steps width - 계단의 가로 길이 -width/thickness of side panel - 핸드레일 판넬 넓이 -floor to floor height calculated from picked points - 에스컬레이터 하부 받침대에서 상부 받침대의 높이 -Floor to floor height ..

RUBY 2023.03.13

25.스케치업-루비강좌 1001bit pro 5 벽체 계단

이번시간에는 인테리어 쪽에서 활용될만한 것들이 많이 있습니다. 벽에 구멍을 내고 벽체를 세우고 모양을 만드는 다양한 것들이 있습니다. ▲ 27. Build different types of vertical walls 벽체를 세우는 기능입니다. Create wall 선택 - Type 선택 - build wall - 정렬/두께/높이 입력 - Create wall- 선의 꼭지점 선택 - 최종 마감시 더블클릭 type of walls - 벽체의 모양을 나타냅니다. 1,2,3 여러 모양이 있습니다. Build walls - 세울 벽체에 대한 옵션입니다. Wall alignment - 중심선을 기준으로 벽체를 안쪽 혹은 중심 혹은 바깥쪽으로 그릴지 선택하는 옵션입니다. Wall Thickness - 벽체 두께 Wa..

RUBY 2023.03.10

24.스케치업-루비강좌 1001bit pro 4 array 정렬

1001bit pro 네 번째 시간입니다. Array에 관련된 내용이 주가 이룰 것 같습니다. 첫 번째 시간에 배웠던 divide selected edge와 형태만 다를 뿐 똑같습니다. ▲ 21. Automatically slope or create a sloping path with fixed gradient from selected edges 선을 경사를 만드는 툴입니다. 선 선택 - Slope 클릭 - 경사 높이 지정 - slope edges Distance on plan - 전체 선의 길이를 나타냄 Height - 선의 시작점에서 끝점까지의 경사 높이 Angle of slope - 경사도 Gradient 1 to - 기본값으로 둡니다. Draw new sloping edges - 기존 선을 유지 ..

RUBY 2023.03.08

23.스케치업-루비강좌 1001bit pro 3

안녕하세요 YD입니다. 루비 1001bit pro 세 번째 시간입니다. 앞으로 갈길이 멀지만 하다보면 끝이 나지 않을까 싶네요.. 몰라도 되는 툴도 있지만 알아두면 쓸모있는 툴도 있으니 한번 눈으로 보시고 필요한 툴은 공부해서 자기것으로 가져가면 될것 같네요.😊 ▲ 14. Create revolved surface from edges Rotate툴과 follow me 툴의 결합이라고 보면 됩니다. 단 선으로 면을 만든 다는게 차이점이라고 할 수 있습니다. 선 클릭 - Revolve 툴 클릭 Revolve angle - 회전 각도입니다. Segments - 선 분할 갯수 입니다. 숫자가 높을수록 면이 매끄러워지나 용량이 커지는 단점이 있습니다. Revolve Scale - 객체의 중심축과 회전된 면의 끝점..

RUBY 2023.03.06

22.스케치업-루비강좌 1001bit pro 2

1001bit pro 두번째 시간입니다. ▲ 05. Set current layers 객체를 지정하고 Set current layers 아이콘을 선택하면 새로운 Layer(Tag)로 지정이 됩니다. 근데 스케치업 버전 업이 되서 그런지 아님 루비가 예전 버전이여서 그런지는 모르겠으나 객체가 레이어로 지정은 안 되고 생성만 됩니다. 사실 직접적으로 레이어를 만들던가 지정해 주어도 되기 때문에 이런 기능이 있다 정도로만 보면 됩니다. ▲ 06. Set Selected entities into a single layer 선택한 객체의 하위 구조까지 전부 하나의 TAG로 만드는 툴입니다. 객체 선택 - 아이콘 선택 - TAG 생성 그룹 안에 두개의 그룹도 같은 TAG로 지정이 됐으며 면 선 모두 같은 TAG로 ..

RUBY 2023.03.03

21.스케치업-루비강좌 1001bit pro

안녕하세요 YD입니다. 이번 시간에는 1001bit pro 루비에 대해서 설명 드리려고 합니다. 워낙 많은 툴이 있어서 언제 끝날지 모르겠으나 하나씩 차근 차근 해보려고 합니다. 프로 버전봐 프리버전이 있습니다. 8-9개 정도 더 추가된거 외에는 똑같으니 sketchucation.com에서 다운 받아서 설치하면 됩니다. ▲ 1. 좌표를 이용해서 기준점을 찍어 주는 툴입니다. 아이콘 선택 - 면 선택 - 원점 선택 - 이동 하고자 하는 축(x, 혹은y) 방향으로 값 입력 - 이동 하고자 하는 축(y, 혹은x) 방향으로 값 입력 - Enter... ▲ 줄자 도구에도 비슷한 기능이 있으나 선 위에서만 가능합니다. 꼭지점을 찍고 방향을 잡고 값 입력하면 포인트가 생기나 선의 꼭지점이 아닌 선 위에서 작업을 하면..

RUBY 2023.03.01

20.스케치업-루비강좌 Quadface 3 [完]

안녕하세요 YD입니다. 쿼드 페이스 마지막 시간입니다. ▲ 23.smooth quads 표면을 부드럽게 하는 기능입니다. -객체 선택 -smooth quads 선택 ▲ 24.unsmooth quads 원래 상태대로 되돌림 -객체 선택 -unsmooth quads 선택 ▲ 25.insertloop 선택된 선을 수직으로 분할합니다. 사용빈도가 높습니다. ▲ 26.remove loops 선택한 선과 연결된 선 전체를 지움 ▲ 27.connect edges tool - 지정한 부분만 선 분할 - connect edges tool - Ctrl을 누른 상태에서 마우스를 드래그 하면 선이 생기면서 분할이 됩니다. ▲ connect edges tool - Shift을 누른 상태에서 마우스를 드래그 하면 작업한 선이 없..

RUBY 2023.02.23

19.스케치업-루비강좌 Quadface 2

안녕하세요 YD입니다.Quadface 두 번째 시간입니다.대부분의 루비가 그렇듯 여기서도 특정 기능을 위주로 사용하게 됩니다. 어떤 기능들이 있는지 눈으로 한 번씩 보면 좋을 것 같습니다. ▲13.build corners 쿼드 페이스의 기본은 사각형을 만드는 거라고 생각하면 됩니다.위의 그림처럼 삼각형으로 그려진 부분을 코너 부분과 연결시켜서 사각형을 만들어 주는 기능입니다. ▲ 14.build ends 첫번째 선택된 붉은색 사각형을 보면 보이기엔 사각형이나 여러 선들로 쪼개진 6각형으로 볼 수 있습니다.이때 쿼드페이스로 만들어 주는 기능이 바로 Build Ends입니다. 선택한 가장자리를 기준으로 두개의 병렬 루프에 대한 쿼드 엔딩을 만듭니다. ▲ 15.convert triangulated mesh t..

RUBY 2023.02.21

18.스케치업-루비강좌 Quadface 1

안녕하세요 YD입니다. 오늘부터 2-3회차에 걸쳐서 Quadface에 대해서 설명하겠습니다. 여러 툴바들이 있지만 실질적으로 사용하는건 몇개가 안되며 사용법도 간단하니 이번 시간을 통해서 숙지 하시면 좋을것 같습니다. ▲ 1.select 우리가 일반적으로 쓰는 Select tool과 거의 같습니다. 다만 차이가 있다면 그룹상태에서 그리고 숨은 선으로 경계가 나눠진 면을 선택할 수 있다는 점이 차이가 있습니다. ▲ 2.glow selection 선택한 면과 선 주변에 있는 면과 선을 확장 선택하는 기능입니다. ▲ 3.shrink selection 선택한 면과 선 주변에 있는 면과 선을 선택해제 하는 기능입니다. ▲ 4.select ring 마주보는 선의 전체가 선택됩니다. ▲ 5. glow ring 마주보..

RUBY 2023.02.10

V-ray 철재 twist Tea Table

안녕하세요 YD입니다. 저번시간에는 티 테이블을 Vray로 랜덩링 하면서 인공 조명을 사용했었습니다. 그리고 기본 제공되는 재질로 맵핑을 했는데 이번에는 다른 방법으로 랜더링을 해보겠습니다. ▲ Materials - Generic 재질을 두개 만들어 줍니다. ▲ 만들어진 재질에 우측마우스 - Rename - Glass (Gold) 이름을 바꿔 줍니다. ▲ 유리가 될 부분을 선택합니다. 그리고 우측 장에서 Glass재질에 우측 마우스 클릭 - Apply to Selection을 누릅니다. 상판에 색상이 입혀진걸 볼 수 있습니다. 다시 우측 세팅창에서 Reflection (반사) - Reflection Glossiness 값 1 Refraction (굴절) - Refraction Glossiness 값 1을..

V-RAY 2023.02.07