1001bit pro 두번째 시간입니다.
▲ 05. Set current layers
객체를 지정하고 Set current layers 아이콘을 선택하면
새로운 Layer(Tag)로 지정이 됩니다.
근데 스케치업 버전 업이 되서 그런지 아님 루비가 예전 버전이여서 그런지는 모르겠으나
객체가 레이어로 지정은 안 되고 생성만 됩니다.
사실 직접적으로 레이어를 만들던가 지정해 주어도 되기 때문에
이런 기능이 있다 정도로만 보면 됩니다.
▲ 06. Set Selected entities into a single layer
선택한 객체의 하위 구조까지 전부 하나의 TAG로 만드는 툴입니다.
객체 선택 - 아이콘 선택 - TAG 생성
그룹 안에 두개의 그룹도 같은 TAG로 지정이 됐으며 면 선 모두 같은 TAG로 변경이 됐습니다.
you can not hide the current tag 에러 메시지가 뜨는 경우가 있습니다.
Tag창에 보면 Tag 이름 옆에 연필이 있는데 연필 기본 위치가 Untaggad에 있어야 합니다.
변경 할 태그와 연필이 같은 태그에 있으면 에러 메시지가 뜨니 이때는 변경을 해주시면 됩니다.
이름 부분을 선택하면 안 바뀌고 연필이 있는 위치의 위 아래 부분을 선택하면 변경이 됩니다.
▲ 07. Draws an edge(line) perpendicular to an edge or a face in 3D space
입체 공간에서 수직 수평으로 선을 그려주는 툴입니다.
아이콘 선택 - 선 선택 - 수직(수평)으로 클릭..
아이콘 선택 - 면 선택 - 수직(수평)으로 클릭..
▲ 08. Draws face on a plane defined by 3 picked points
객체를 투영시켜서 그림을 그리는 툴입니다.
우선 투영이 될 면의 꼭지점에 3개의 점을 찍어 줍니다.
그리고 투영될 면의 꼭지점을 하나씩 찍고 다 됐을 시 더블 클릭하면 완료가 됩니다.
▲ 08. Draws face on a plane defined by 3 picked points
객체 전체 선택 - 3 picked points 아이콘 선택 - 투영될 면의 3개 꼭지점 선택
▲ 09. Draws face best fit to a series of points (points does not have to be coplanar)
각 꼭지점 길이의 평균값을 내어서 평면을 만드는 기능입니다.
▲ 10. Extrude face along path
선택된 면을 경로 따라서 그리는 툴입니다.
선(경로)선택 - Extrude 선택 - 면(객체) 선택 - 원점(중심점) 선택 - 경로의 시작점 선택
▲ 10. Extrude face along path
중심점을 어디로 선택하느냐에 따라서 그려지는 방향과 위치가 바뀌게 됩니다.
▲ 11. Extrude selected profile along selected path (works with sloping path without twisting)
경로 따라서 경사로를 만드는 기능입니다.
선(경로)선택 - Extrude 선택 -
Maintain vertical section profile? yes / no
수직 단면을 유지 하겠습니까? yes 선택하면 됩니다. 근데 no로 해도 큰 차이는 모르겠습니다.
객체의 면(꼭지점) 선택 - 면의 지정 중심점(원점) 선택 - 선의 시작점 선택
▲ 12. Extrude selected profile (maintain taper)
선택된 면을 돌출 내지 줄이는 기능입니다.
면과 선 선택 -Extrude selected profile-
Trace original face profile ? yes /no
처음 선택된 면을 삭제할지 유지 할지 선택하는 옵션입니다.
마우스를 움직여 원하는 위치에 놓은 후 클릭하면 됩니다.
▲ 13. Extrude selected face to target plane
선택된 면을 수직으로 투영시켜서 다른 면에 그릴수 있고
또한 객체의 면을 연장시켜서 또 다른 면에 맞게 그릴 수 있습니다.
투영시킬 면 선택 - Extrude 툴 선택 - 투영 될 면 선택
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