안녕하세요 YD입니다.
기본 툴중에 Push/Pull 기능에서 몇가지가 추가된 루비라고 보면 됩니다.
가장 큰 차이점이라면 기본 Push/Pull은 곡면에서 사용할 수 없었다면
이 루비는 곡면에서 사용할 수 있다는 점입니다.
▲ Joint Push Pull 루비를 설치하면 위의 아이콘이 생성됩니다.
① Quick launcher 을 클릭하면 Joint Push Pull이 확장돼서 보입니다.
② 눈 모양을 선택 해제 하면 위의 툴바에서 아이콘이 추가내지 안보이게 됩니다.(스케치업 재 실행)
③ 도움말입니다.
④ 설정도구입니다. 기본으로 놓고 사용하면 됩니다.
▲ Joint Push Pull =
사각형은 그룹으로 묶여있고 구는 기본상태입니다.
이때 일반 푸시풀을 사용하면 두 객체 모두 반응을 하지 않습니다.
Joint Push Pull을 선택하고 객체위에 올려 놓으면 둘다 활성화 되는걸 볼 수 있습니다.
사용방법은 Push Pull과 같습니다.
▲ 아파트 도면을 놓고 그룹으로 면을 만들어 그린 후에
Joint Push Pull로 한번에 올리면 작업 속도가 훨씬 빨라집니다.
▲Joint Push Pull=을 선택하면 마우스 옆면에 기본 푸쉬풀에서 보던것 처럼 + 모양이 나타납니다.
키보드 Ctrl을 누르면 없어지기도 생기기도 합니다. (기본 툴과 사용방법 같습니다.)
▼처음인 분들은 푸시풀 강좌 맨 밑에 보면 쉽게 설명 돼 있습니다.
21.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 밀기/끌기 툴 [Push/Pull]
안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 밀기/끌기 툴 [Push/Pull]에 대해서 알아보겠습니다. 단축키는 P입니다. 면을 3D로 나타내주는 아주 중요한 툴입니다. 이동툴에 이어 사용 빈도가 엄청 많은 툴인
ydsketch.tistory.com
▲ 키보드 방향키 →←↑를 이용하여 x,y,z축 고정을 할 수 있습니다.
↓는 원래 상태로 되돌리는 기능입니다.
▲ Joint Push Pull J
구를 하나 그리고 스케치업 상부 메뉴에 view - Hidden Geometry를 선택하면 점선이 생깁니다.
Joint Push Pull=를 선택하면 구 전체가 선택이 되고
Joint Push Pull J를 선택하면 점선으로 나눠진 구간만 선택됩니다.
(기본 Push Pull로도 똑같이 사용할 수 있습니다. )
▲ Joint Push Pull J - Face Selection - Face by Face
선택된 면만 Joint Push Pull하는 기능입니다.
▲ Joint Push Pull J - Face Selection - Surface
곡면을 선택해서 Push Pull 하는 기능입니다.
▲ Joint Push Pull J - Face Selection - All Connected face
전체 면 선택기능 - 돌출된 객체는 그룹으로 지정이 돼 있어서 영향을 받지 않으나
▼그룹이 해제된 상태에서는 곡면과 객체까지 한번에 선택이 돼서 영향을 받습니다.
▲ Joint Push Pull J - Face Selection - All adjacent face with same material
인접해 있는 같은 색상을 하나의 구역으로 보고 Push Pull을 하는 기능입니다.
이미지 처럼 떨어져 있으면 영향을 받지 않습니다.
▲ Joint Push Pull J -offset
기본 VCB창에 값을 입력하는것과 같습니다.
▲ Joint Push Pull J - Finishing
위의 내용에서 언급을 했었는데 다시한번 설명드립니다.
선택하면 마우스 옆면에 기본 푸쉬풀에서 보던것 처럼 + 모양이 나타납니다.
키보드 Ctrl을 누르면 없어지기도 생기기도 합니다. (기본 툴과 사용방법 같습니다.)
굳이 아이콘을 사용하기 보다 Ctrl을 사용하면 됩니다.
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