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  • 68.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Parallel projection/perspective/Two-point perspective... 안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 view에 관련해서 설명을 하겠습니다. 저희가 공부할 내용은 위의 메뉴 몇 개 정도입니다. 나머지는 이전에 배웠던 내용들이라 넘어가겠습니다. ▲ Previous / Next 이건 이전 화면 혹은 앞 화면으로 되돌리는 기능입니다. 실행한걸 뒤로 되돌리는 기능이 아닌 화면에 대한 부분만 되돌립니다. ▲ Parallel Projection / Perspective -스케치업상에서 사물을 볼 때 몇 소점으로 볼 것인가 하는 기능입니다. 자세한 설명보다는 그냥 이해하기 쉽게만 설명드리겠습니다. Parallel Projection -입체적인 물체를 2D 즉 면으로만 보이게 하는 기능입니다. 사용빈도가 높습니다. 스케치업으로 사물을 그리고 Parallel Projection을 하면.. 공감수 0 댓글수 0 2024. 1. 24.
  • 67.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Zoom selection/Align View/Align Axes/Orient Faces/Reverse Faces 안녕하세요 YD입니다. 오른쪽 마우스 기능 마지막 시간입니다. 어려운 내용은 없으니 한번씩 봐도 금방 이해될 겁니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Align View 선택된 면을 기준으로 정렬이 됩니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Align Axes 선택된 면을 기준으로 x,y축이 정렬됩니다. 스케치업을 하면서 한번도 사용해본적 없는 기능입니다. ▲ 축 - 우측 마우스 - Reset 변경된 축을 원래 상태로 되돌리는 기능입니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Reverse Faces 면 뒤집기 기능입니다. 가장 기본이면서 아주 많이 사용하는 기능입니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Orient Faces 선택 된 면으로 전체 객체의 면을 뒤집는 기능입니다. 뒷면(빨간색)을 Orient Fa.. 공감수 1 댓글수 0 2024. 1. 18.
  • 66.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Area / Intersect faces 안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 면적과 교차면을 나누는 방법에 대해서 알아보겠습니다. Area는 실무에서도 많이 사용합니다. 바닥 면을 선택하면 면적이 나오기 때문에 타일과 마루의 물량 산출을 할 수 있습니다. 벽 같은 경우는 페인트 혹은 벽지의 양이 나오기 때문에 알아 두면 큰 도움이 됩니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Area - Selection 선택된 면의 면적이 나옵니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Area - Tag 같은 Tag로 지정된 면의 면적을 나타냅니다. ▲ 면 선택 - 우측 마우스 - Area - Material 같은 Material로 지정된 면의 면적을 나타냅니다. ▲ 그룹으로 된 객체 선택 - 우측 마우스 - Intersect faces - with model 서로 .. 공감수 0 댓글수 0 2024. 1. 17.
  • 65.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 우측 마우스 기능 1 안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 우측 마우스의 기능에 대해서 알아보겠습니다. 이전 강의가 툴에 집중이 됐다면 이번시간에는 객체의 속성에 대해서 알아 보려고 합니다. 많은 기능들이 담겨져 있으니 한번씩 읽어 보시면 도움이 될겁니다. ▲ Entity info 객체의 면에 우측 마우스를 클릭하면 Entity info창이 나옵니다. 객체가 어떤 Tag를 사용하는지 Area 면적은 어떻게 되는지 면의 앞면 뒷면은 어떤 색상인지 정보를 볼수 있는 창입니다. Entity info에 대해서 자세히 알아볼 분들은 아래의 링크를 참조해 주세요 https://url.kr/nxcu15 49.초보자를 위한 스케치업 강좌 -Entity Info ① 모델링을 하다보면 객체의 정보를 확인해야 할 때가 있습니다. 그때 사용되는것이.. 공감수 0 댓글수 0 2024. 1. 15.
  • 64.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 재질3 안녕하세요 YD입니다. 재질 마지막 시간입니다. ▲ 재질을 입힌 후 우측 마우스를 클릭하면 위의 화면처럼 나옵니다. Position - 재질의 방향을 바꿉니다. Reset Position - 바뀐 재질을 원래 상태로 되돌립니다. Projected - 이미지를 투영시켜서 곡면에 맵핑하는 메뉴입니다. Edit Texture image - 재질을 편집합니다.(포토샵이나 그림판으로 연결됩니다. ) ▲Texture - Position - 위의 그림처럼 네개의 핀이 재질위에 나타납니다. 빨간색 핀은 이동 기능입니다( 빨간색을 잡지 않고 화면에 클릭해서 움직여도 이동가능합니다.) 녹색핀은 회전과 스케일 기능입니다. 노란색 핀과 파란색 핀은 재질을 비트는 기능입니다. ▲Texture - Position - Reset .. 공감수 0 댓글수 0 2024. 1. 12.
  • 63.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 재질2 안녕하세요 YD입니다. 재질 강좌 두 번째 시간입니다. 전반적인 개요를 설명하는 과정이고 초보자 분들은 한 번씩 보시면서 익혀 두면 됩니다. 제 기준으로 불필요한 부분은 그냥 넘어가고 주로 사용하는 부분에 대해서만 설명하겠습니다. ▲ 재질이 분류별로 정리가 돼 있습니다. 유리,나무,돌,카페트,시멘트.. 등등 필요한 재질이 모여 있으니 필요한 재질을 선택해서 객체에 입히면 됩니다. 실제 스케치업을 작업할 때 만들어 쓰는 경우가 많습니다. ▲ 재질 입히는 방법은 원하는 재질을 선택 후 마우스 커서가 페인트 통으로 바뀌면 객체의 면에 선택하면 재질이 입혀집니다. ▲ Set Material to paint with to Default - 선택된 재질을 기본 재질로 바꾸는 방법입니다. Set Material to.. 공감수 2 댓글수 2 2024. 1. 11.
  • 62.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 재질1 안녕하세요 YD입니다. 이번에 알아볼 것은 재질입니다. 스케치업에서 크게 두가지로 나누라면 모델링과 바로 재질이라고 할 수 있습니다. 그만큼 중요하기도 하고 첨에는 쉽다가 점점 공부할 수록 어려워 지는것도 재질입니다. 그래서 V-ray강의 보면 대부분이 빛과 재질에 관련된 내용인 것입니다. 우리는 초보자 단계이므로 간단하게 사용하는 법부터 알아보겠습니다. 스케치업 상부바 메뉴 - Window - Default Tray 를 선택하면 우측에 트레이바가 생성이 됩니다. 여러 메뉴중에 우리가 볼것은 Materials입니다. ▲ 위의 그림은 매트리얼의 기본창입니다. 1. 현재 사용하고 있는 색상의 미리보기를 나타내는 창입니다. 아무색상도 없을 시 위의 화면 색상처럼 회색/흰색으로 나타납니다. 이게 기본값입니다. .. 공감수 0 댓글수 2 2024. 1. 10.
  • 61.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 자신만의 툴바 만들기 안녕하세요 YD입니다. 우리가 스케치업을 하다보면 무수히 많은 툴바들을 접하게 됩니다. 기본 툴바만 해도 종류가 많습니다. 사용하는것과 사용하지 않는것을 나눠서 나만의 툴바를 만들면 화면을 보다 넓게 사용할 수 있습니다. 사실 사용빈도는 그렇게 많지 않습니다. 혹시라도 스케치업 작업 창이 부족하거나 넓게 쓰고자 하시는 분들에게는 조금이나마 도움이 될듯 합니다. ▲ - View - Toolbars - 선택 ▲ - View - Toolbars - New - Toolbar name (이름쓰기) ▲ - 우측에 보면 Toolbars 창은 그대로 있는 상태여야만 사용이 가능합니다. 많이 사용하는 툴들을 하나씩 드레그 하면 새로만든 툴바에 들어가게 됩니다. 대신 루비는 해당사항이 안됩니다. (루비도 가능한 Plug-.. 공감수 1 댓글수 2 2023. 12. 27.
  • 60.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Flip 기능 안녕하세요 YD입니다. 좀 늦은 감이 있지만 스케치업이 버전업을 하면 mirror기능을 추가했습니다. 이전에는 Flip along 기능이 있었는데 직관적이지 않고 그룹의 축이 바뀔 때 마다 전혀 다르게 Flip이 되다보니 사용빈도가 많이 낮았습니다. 그래서 루비를 통해 사용을 많이 했습니다. 그러나 버전이 바뀌면서 좀더 직관적으로 바뀌어서 보다 쉽게 사용할 수 있게 됐습니다. Flip tool에는 두가지 기능이 있습니다. 첫 번째는 방향을 바꾸는 것이고 두 번째는 mirror기능입니다. ▲ 객체 선택 - Flip - 키보드 방향키 (← ↑ →) - 스페이스바(완료) 방향을 바꾸는 방법중에 키보드를 활용해서 객체의 방향을 바꿀수 있습니다. ▲ 객체 선택 - Flip - 축 방향의 면 선택 - 스페이스바(완.. 공감수 0 댓글수 0 2023. 12. 18.
  • 59.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Scale 길이 입력 안녕하세요 YD입니다. 예전에 스케일에 대해서 설명을 드린적이 있는데 빼먹은 부분이 있어서 추가로 올립니다. 스케일이니까 확대 축소로만 생각을 하지 치수를 입력해서 크기를 줄이고 늘이는건 생각을 많이 못해본듯 합니다. 팁이라면 팁이고 기초라면 기초인 만큼 알아 두면 좋습니다. ▲ 1000,1000,1000 정 육면체가 있습니다. 원하는 값을 입력 후 mm 단위를 적어만 주면 해당 값 만큼 줄어 들거나 늘어나게 됩니다. 실무에서도 많이 사용되는 방법입니다.~ 공감수 0 댓글수 0 2023. 2. 22.
  • 58.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 동적요소 Dynamic components 안녕하세요 YD입니다. 저번시간에는 객체의 회전에 대해서 알아봤고 오늘은 객체가 옆으로 Sliding하는 움직임에 대해서 알아보겠습니다. ▲ 움직이고자 하는 객체를 선택 후 Dynamic components 우측 아이콘을 선택합니다. component Attributes창 - Add Attributes에서 + 누른 후 Position x를 선택합니다. Position은 객체가 어느 축 방향으로 움직일지 선택하는 옵션이라고 생가하면 됩니다. ▲ x값을 보면 4CM라고 나오는데 이건 원점에서 객체가 얼만큼 떨어져 있는지를 나타내는 절대좌표입니다. 직접 그림을 그려서 좌표를 확인하면 저 값들이 다 다르게 나옵니다. ▲ 객체가 X축 방향으로 얼만큼 가야하는지 확인해 보니 73Cm가 나오네요 창문의 절대좌표값인 .. 공감수 0 댓글수 0 2022. 7. 20.
  • 57.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 동적요소 Dynamic components 안녕하세요 YD입니다. 이번시간에 알아볼 내용은 동적요소 만들기입니다. 스케치업에서 객체에 애니매이션 효과를 주는 기능이라고 보면 됩니다. ▲ 스케치업 상부 메뉴 부분에 우측 마우스를 클릭하면 Dynamic components 툴바가 보입니다. 선택을 해서 툴바를 밖으로 빼줍니다. ▲ 동적요소에서 중요한건 바로 축의 방향입니다. 축의 중심에 따라서 객체가 움직이기에 동적요소를 만들때는 항상 축의 중심을 어디로 둬야 할지 봐야 합니다. 위의 이미지를 보면 문짝이 그룹으로 묶여 있고 그룹 안에서의 축은 손잡이 쪽으로 맞춰저 있습니다. 이 축을 반대쪽으로 옮겨줘야 합니다. ▲ 화면을 돌려서 문짝을 더블클릭해서 편집모드 안으로 들어갑니다. 툴바에서 axis축을 선택합니다. 이때 원점에 있는 축 방향과 같게 x,.. 공감수 2 댓글수 0 2022. 7. 18.
  • 56.초보자를 위한 스케치업 강좌 - mirror 기능 세가지 안녕하세요 YD입니다. 스케치업 기본툴에서 미러기능을 대신할 두가지 방법과 저번시간에 알아본 JHS POWERBAR의 루비까지해서 총 세가지의 Mirror를 알아보도록 하겠습니다. 물론 여러개의 mirror 루비가 있습니다. 또 다시 설치하기 보다는 이미 배운 루비를 복습하는 차원에서 보면 좋을것 같습니다. ▲ Scale 객체를 선택해서 move툴로 복사를 합니다. 복사한 객체에 Scale를 클릭합니다. 중심점을 잡은 상태에서 Ctrl을 한번 클릭합니다. Measurements에 값을 -1을 입력하고 엔터를 치면 객체가 반대로 뒤집힙니다. ▲ JHS POWERBAR 이전시간에 다룬 내용이기에 설명을 생략을 하겠습니다. ▲ Flip Along x축 객체를 선택해서 Move툴로 복사를 시켜줍니다. 복사된 객.. 공감수 2 댓글수 0 2022. 7. 14.
  • 55.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Soften Edges Soften Edges-선들을 부드럽게 하는 기능입니다. Tray menu에 있습니다. ▲ Soften Edges 1. Angle between normals - 면과 면이 만나는 곳의 각도 조정해서 선들을 부드럽게 해줍니다. 2. Smooth normals - 체크시 선과 인접한 면을 부드럽게 합니다. 3. Soften coplanar - 체크 표시를 하면 면에 공유된 선들을 숨깁니다. ▲1. Angle between normals 직사각형의 면과 면의 각도는 90도입니다. 여기서 각도값을 91도 이상을 주면 모서리의 선들이 숨겨지게 됩니다. ▲2. Smooth normals 면과 면이 만나는 부분을 부드럽게 해줍니다. ▲3. Soften coplanar 객체에 속한 선들을 숨기겨줍니다. ▲Soften.. 공감수 1 댓글수 0 2022. 6. 16.
  • 54.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Outliner 이번 시간에는 outliner에 대해서 알아보겠습니다. 크게는 tag와 비슷하다고 보면 됩니다. 그룹과 컴포넌트를 계층구조로 관리를 하는 메뉴입니다. 알아두면 편리하지만 사용할줄 몰라도 크게 상관은 없습니다. ▲ 위의 이미지처럼 크게 4가지로 나뉘어져 있습니다. 1. Filer - 그룹이나 컴포넌트를 검색할 때 사용합니다. 2. Untitled - 프로젝트 이름을 나타냅니다. 흔히 파일명입니다. 3. 계층 구조로 보여주는 창입니다. 4. Expand all - 전체 펼치기 / Collapse All - 전체 접기 / Sort by Name - 이름순으로 정렬 ▲ 객체의 이름을 바꾸는 방법입니다. 더블 클릭하면 이름을 수정할 수 있습니다. ▲ Shift 혹은 Alt를 누른 상태에서 객체를 선택하거나 Out.. 공감수 1 댓글수 2 2022. 6. 13.
  • 53.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 안개 Fog 스케치업에서 안개 효과를 나타내는 메뉴입니다. Window - Default Tray - Fog 클릭을 하면 우측 트레이바에 Fog메뉴가 생깁니다. ▲트레이에 보면 세가지 메뉴가 보입니다. 1. Display Fog - 안개를 활성화 시키는 메뉴입니다. 체크가 되면 활성화가 되어 안개가 표시 됩니다. 2. Distance - 안개의 농도와 거리를 나타냅니다. 3. Color - Use background Color - 체크시 기본 뒷배경 색상으로 안개가 표시됩니다. ▲Display Fog를 체크 하고 양쪽의 Bar를 움직이면 화면에 안개가 나타납니다. ▲Use background color을 해제 후 색상선택을 하면 뒷 배경과 안개색상이 바뀌는걸 볼 수 있습니다. 공감수 0 댓글수 0 2022. 6. 9.
  • 52.초보자를 위한 스케치업 강좌 -Shadow Tray Shadow Tray는 빛의 밝기와 그림자를 설정합니다. Shadow toolbar 와 Tray는 서로 연동되면서 움직입니다. ▲ 1. Show / Hide Shadows 클릭시 그림자가 생성이 됩니다. 2. UTC - Universal Time Coordinated -세계 협정 시간. 우리나라는 UTC+09:00을 따릅니다. 3,4. Time / Date의 바를 움직이면 시간과 날짜가 바뀌면서 그림자의 방향을 바꿀수 있습니다. ▲ 5. Light - 빛을 받는 객체의 밝기 조절 6. Dark - 그림자의 밝기 조절 ▲ 7. Use sun for shading - 체크시 그림자는 안나타나지만 객체의 음영은 표현이 됩니다. ▲ 8. On faces - 땅에만 그림자가 지고 객체에는 그림자가 안 나타납니다... 공감수 0 댓글수 0 2022. 6. 1.
  • 51.초보자를 위한 스케치업 강좌 -Tag[Layer] 안녕하세요 YD입니다. Tag는 스케치업의 여러 객체를 쉽게 관리하는 도구라고 생각하시면 됩니다. 예를 들어 집을 그려서 내부에 가전제품들을 배치 한다고 했을때 가전제품들만 따로 숨기거나 나타내게 할 수 있습니다. 객체가 많아질수록 좀더 편하게 관리할 수 있는 툴인만큼 꼭 알아두세요.~ 1. Add tag - 태그(레이어)를 추가합니다. 2. Add tag folder - 태그 폴더를 추가합니다. 3. Search - 태그 검색 4. Tag tool - 선택된 태그를 다른 태그로 변경 5. Color by Tag - 태그를 지정된 색상으로 표시 6. Details - 세부 사항을 표시합니다. 7. Expand all - 폴더로 묶인 태그를 펼쳐 보입니다. 8. Collapse all - 펼쳐진 태그를 폴.. 공감수 1 댓글수 2 2022. 5. 30.
  • 50.초보자를 위한 스케치업 강좌 -Entity Info ② 안녕하세요 YD입니다. 저번시간에 이어서 entity info에 대한 설명을 하겠습니다. ▲ 객체의 면은 앞과 뒤로 나뉘어 져 있습니다. 위 이미지의 entity info에 보면 Face가 있는데 윗 부분은 앞면의 색상을 밑의 부분은 뒷면의 색상을 나타냅니다. ▲ 해당 면의 색상을 변경하고 싶다면 Face의 색상을 클릭 - Choose paint - edit에서 변경해도 되고 이는 Materials의 edit와 똑같은 기능을 합니다. 대부분 색상을 변경할땐 Materials - edit에서 변경을 합니다. ▲ 해당 객체의 면적을 알고자 할때 사용하는 방법입니다. 객체의 면만 클릭을 하면 Entity Info-Area에 면적이 나옵니다. 만약 여러 객체의 면적을 알고 싶을 땐 Select툴을 선택하고 Sh.. 공감수 0 댓글수 0 2022. 5. 27.
  • 49.초보자를 위한 스케치업 강좌 -Entity Info ① 모델링을 하다보면 객체의 정보를 확인해야 할 때가 있습니다. 그때 사용되는것이 바로 Entity info입니다. 객체의 면적/부피 혹은 길이 등을 손쉽게 알 수 있습니다. ▲아무것도 선택 안된 상태입니다. select tool로 객체를 선택하면 객체의 정보가 보입니다. Entity info창을 나타내는 방법은 세가지가 있습니다. ▲ 첫번째는 상부 메뉴에서 Window - Default tray - Entity info를 눌러주면 스케치업 우측 트레이에 창이 생깁니다 ▲ 두번째는 객체에 우측 마우스를 클릭 후 Entity info를 눌러주는 방법입니다. ▲ 세번째는 트레이바에 우측마우스 클릭 후 manage trays - default tray - Entity info에 체크를 해주면 됩니다. 여러가지 방.. 공감수 0 댓글수 0 2022. 5. 25.
  • 48.초보자를 위한 스케치업 강좌 -스케치업 오류 해결 안녕하세요 YD입니다. 스케치업을 처음 설치 하고 난 후 밑의 그림처럼 경고 메시지가 뜨는 경우가 있습니다. ▲One or more of your preferred File Location Paths are invalid. Please correct this by going to Sketchup's Preferences > Files and specify a valid path for any items shown in red 하나 이상의 기본 파일 위치 경로가 잘못되었으니 Sketchup의 Preferences > Files로 이동하여 빨간색으로 표시된 항목에 대한 올바른 경로를 지정하여 수정하라는 메시지 입니다. 저 경로를 찾기 위해서는 폴더에서 숨김 파일을 보이게 해야 합니다. ▲ 아무 폴더를 하나 .. 공감수 3 댓글수 2 2022. 5. 24.
  • 47.초보자를 위한 스케치업 강좌 -스케치업 2022 새로운기능 안녕하세요 YD입니다. 스케치업 2022에 새롭게 추가된 기능에 대해서 알아보겠습니다. 스케치업 상부 메뉴에 마우스 우측 마우스를 클릭 후 Getting Started를 눌러 줍니다. 1. getting started - search sketchup을 클릭하면 검색창이 나옵니다. 필요한 루비및 명령어를 입력하면 사용 가능한 리스트가 나오고 선택하여 사용하면 됩니다. 2. Lasso 이전 버전에서는 선택을 할 때 사각형 박스로만 가능했는데 Lasso는 곡선형태로 선택이 가능합니다. Lasso 아이콘을 클릭합니다. 좌측에서 우측 방향으로 마우스를 움직이면 점선 모양으로 나오게 됩니다. 객체가 점선 안에 그리고 점선에 걸쳐 있으면 선택이 됩니다. 반대로 우측에서 좌측 방향으로 움직이면 실선 모양으로 나옵니다... 공감수 0 댓글수 0 2022. 4. 15.
  • 46.초보자를 위한 스케치업 강좌 -그룹 / 솔리드 차이 (GROUP/SOLID) 37.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 고체도구 Solid tools 안녕하세요 YD입니다. 이번시간에는 솔리드 툴에 대해서 설명드리겠습니다. 우선 그룹과 솔리드의 개념을 알아야 합니다. 그룹은 선이던 면이던 하나로 묶어 주는 개념입니다. 솔리드는 속이 꽉 ydsketch.tistory.com 37강 그룹과 솔리드의 차이에 대해서 보충설명을 드리겠습니다. 그룹은 한개 혹은 두개 이상의 객체를 한개로 묶는 기능이라고 보면 됩니다. 예를 들어 과일들을 한개의 바구니에 담았다고 보면 이해하기가 쉬울겁니다. 그럼 솔리드는 뭐냐? 속이 꽉찬 객체를 그룹으로 묶으면 그게 솔리드가 됩니다. 밑의 그림을 보면서 설명을 드리면 직육면체를 전체선택해서 그룹으로 만들어 줍니다. 그러면 속성창에 Solid Group라고 나오게.. 공감수 0 댓글수 0 2022. 3. 22.
  • 45.초보자를 위한 스케치업 강좌 -Extension Warehouse 스케치업 루비 설치방법 Extension Warehouse에 대해서 알아보겠습니다. 스케치업의 기본 툴바로 그리기 힘들거나 혹은 좀더 편한 방법으로 그리기 위해서는 플러그인(루비)를 사용해야 합니다. 위의 모델은 두개이상의 루비를 사용했습니다. 루비 사용방법은 차차 설명드리고 우선은 다운 받는 방법에 대해서 설명드리겠습니다. 상부 메뉴에서 Extension - Extension Warehouse를 클릭합니다. 그러면 Extension Warehouse 창이 하나 뜹니다. 검색창에 Roundcorner을 입력합니다. 이 루비는 각진 부분을 부드럽게 해주는 기능입니다. 캐드에서 Fillet의 기능과 비슷합니다 (캐드는 2D / Roundcornet는 3D라는 차이점이 있습니다.) Sketchup versio.. 공감수 0 댓글수 0 2021. 12. 27.
  • 44.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Style view메뉴에서 style부분을 설명 드리겠습니다. view-edge style은 단편적인것만 나온거고 Tag탭에 보면 Style메뉴가 있습니다. 대체로 우측 화면에 자리잡은 메뉴입니다. 여러개의 스타일을 선택해서 화면에 반영하는 툴입니다. 메뉴에 보면 in model / Default Style / Color Set / Photo modeling... 등등 여러가지의 스타일들이 있습니다. 하나하나 선택해서 눌러보면 화면의 스타일이 변한걸 알 수 있습니다. 모델링에 맞게 선택해서 사용하면 됩니다. 메뉴에 In model은 자신이 현재까지 사용한 스타일을 보여줍니다. 중요하게 봐야할게 위의 화면처럼 6개중 한개를 사용했다 치면 5개는 없어지는게 아니라 여전히 내 스케치업에서 용량을 차지 하고 있다는 겁니다.. 공감수 0 댓글수 2 2021. 12. 24.
  • 43.초보자를 위한 스케치업 강좌 - View sketchup view메뉴입니다. 02번,15번,12번은 다음시간에 따로 설명을 드리겠습니다. 01번-Toolbar 왼쪽 박스부분은 툴바 체크 및 해제를 나타내는 항목입니다. 오른쪽의 Reset부분은 건들지 말고 기본값으로 사용합니다. 01번-toolbars-options show screen tips on toolbar - 체크가 되면 툴들의 정보를 보여줍니다. 01번-툴바 아이콘및 공백(빨간색부분)에 우측 마우스 클릭해도 툴바를 볼 수 있습니다. 03번-hidden Geometry 객체의 숨은 선을 나타냅니다. 04번-hidden Objects 숨겨진 객체를 보여줍니다. 05.06.07번은 섹션툴과 같은 기능입니다. 이전시간에 다룬 Section툴을 참고하시면 좋습니다. 08번-Axis 축을 보여줄.. 공감수 0 댓글수 0 2021. 12. 22.
  • 42.초보자를 위한 스케치업 강좌 - Edit메뉴 스케치업 상부에 있는 메뉴중 Edit 메뉴에 대해서 알아보겠습니다. 01.Undo - 이전으로 돌리는 기능입니다. 02.Redo - 앞으로 다시 돌아가는 기능입니다. 03.Cut - 잘라내기입니다. 객체 선택 - Cut - 키보드 ctrl+v하면 붙여넣기가 됩니다. 04.Copy - 복사기능입니다. 객체 선택 - Copy (키보드 ctrl+c) 키보드 ctrl+v를 하면 복사 붙여넣기가 됩니다. 05.Paste - 붙여넣기 객체 선택 후 copy 혹은 cut을 한후 Paste를 누르거나 키보드 ctrl+v를 누르면 붙여넣기가 됩니다. 06.Paste in place - 기존에 있는 위치에 그대로 붙여넣기입니다. 객체 선택 후 copy 혹은 cut을 한후 Paste in place를 누르면 붙여넣기가 됩니.. 공감수 0 댓글수 0 2021. 12. 20.
  • 41.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 파일 File 파일 메뉴에 대한 개괄적 설명입니다. 01. New - 새로운 파일을 엽니다. 02. New From Template - 새로운 템플릿으로 열기 03. Open - 파일열기 04. Save - 저장 05. Save as - 다른이름으로 저장 06. Save a copy as - 다른 이름으로 복사본 저장 07. Save as Template - 새로운 템플릿으로 저장합니다. Name - 템플릿 이름입니다. Description - 파일에 대한 설명 Set as default template - 체크시 기본 템플릿으로 지정됩니다. 템플릿 저장위치 입니다. 08. Revert - 현재 파일을 마지막 저장된 시점으로 되돌립니다. 09. Send to layout - 레이아웃으로 보내기 10. Start Pre.. 공감수 0 댓글수 0 2021. 12. 17.
  • 40.초보자를 위한 스케치업 강좌 - 섹션툴 Section 섹션툴입니다. 객체의 단면을 볼 때 사용하는 툴입니다. 맨 처음에 있는 Section plane을 선택하면 사각형의 객체가 나타납니다. x, y, z 축 모두 움직일 수 있으며 빗면에도 위치할 수 있습니다. Section툴은 하나의 객체로 보면 됩니다. 회전 및 이동과 복사가 가능합니다. 원하는 방향을 잡고 클릭을 하면 Name section Plane 팝업창이 뜹니다. name : section의 이름을 지정(안해도 상관없음) Symbol : 파란색 원에 어떤 기호를 넣을 건지 지정 (안 해도 상관없음) Please don't show this again. I will use the default names and symbol : 팝업창을 사용 안 하고 스케치업 기본값으로 사용하겠다 하면 체크 Sect.. 공감수 0 댓글수 0 2021. 12. 15.
  • 39.초보자를 위한 스케치업 강좌 - View toolbar / Shadows 카메라의 방향을 설정하는 툴입니다. 외부 장면을 설정할때 사용하면 편리합니다. ISO / Top / Front / Right / Back / Left Shadows / Hide Shadows - 그림자를 끄고 켜는 메뉴 월별로 시간별로 조정이 가능해서 그림자의 방향을 바꿀 수 있습니다. 모델이 많아 질수록 스케치업이 느려지기 때문에 평소에는 그림자를 끄고 사용하는게 좋습니다. 공감수 0 댓글수 0 2021. 12. 13.
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